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概念性的东西
一、基本概念
1.1 并发
两个或者更多的任务(独立的活动)同时发生(进行);一个程序同时执行多个独立的任务。
以往计算机单核cpu,某一时刻只能执行一个任务,由操作系统调度,每秒钟进行多次任务切换实现并发。
这只是并发的假象(不是真正的并发);这种切换(上下文切换)是有时间开销的。
硬件发展迅速,多处理器计算机:用于服务器和高性能计算领域。
台式机:在一块芯片上有多核cpu。能够实现真正的并行执行多个任务(硬件并发)。
为什么使用并发:同时干很多事,提高性能
1.2 可执行程序
磁盘上的.exe文件(win),
1.3 进程
进程:一个可执行程序运行起来了,就叫创建了一个进程。即运行起来的可执行程序。
1.4 线程
a)每个进程(执行起来的程序),都有一个主线程,主线程唯一,也就是一个进程中只能有一个主线程。
b)当执行可执行程序,产生了一个进程后,主线程就默默起来了。
实际上运行程序时,是进程的主线程执行(调用)这个main函数中的代码。主线程与进程唇齿相依。
线程:执行代码的;可以理解成 一条代码的执行道路。
除了主线程之外,可以创建其他线程,其他线程走向不同的道路,去到不同的地方。(并发了)
每创建一个新线程,就可以在同一时刻多干一个不同的事。
多线程(并发)
注意:线程也不是越多越好,每个线程,都需要一个独立的堆栈空间(1M),线程之间切换要保存很多中间状态。会耗费程序本该属于程序运行的时间。
二、并发的实现方法(两个或更多任务同时进行)
实现并发的手段
a)多个进程实现并发
b)单独进程中,创建多个线程。
2.1 多进程并发
进程的感性理解:启动word就是一个进程,启动浏览器又是一个进程。
进程间通讯(同一电脑上,管道,文件,消息队列,共享内存))不同电脑上,socket通信技。.
2.2 多线程并发(单进程中创建多线程)
线程:轻量级的进程。独立运行,但一个进程中的多个线程是共享内存的。
全局变量,指针,引用都可以在线程之间传递,所以使用多线程开销远远小于多进程!
共享内存带来的新问题:数据一致性问题(用一定的技术手段解决)
注意:多进程并发和多线程并发可以混合使用,但建议优先考虑多线程并发。
三、c++新标准线程库
以往的c++多线程代码不能跨平台使用。新标准,c++语言本身增加对多线程的支持。意味着可移植性(跨平台),可大大减少程序员的工作量。