一道有关类和new的奇怪的理论题

关于程序段的说法正确的是

class A {
public:
    int x;
    A() = default;
    A(int x):x(x) {}
    A(const A& that) = default;
    ~A() = delete;
};

int main() {
    A a;
    A* pa = new A;
    
    return 0;
}
​

A.编译不通过,因为A(const A& that)不能=default

B.导致编译不通过的语句仅仅为~A() = delete;

C.导致编译不通过的语句为
~A() = delete;A* pa = new A;

D.导致编译不通过的语句为
~A() = delete;A a;

答案:

在您提供的代码段中,尝试使用了一个特殊的成员函数声明 `~A() = delete;`。这行代码在类 `A` 的定义中意味着析构函数被明确地删除了。在 C++ 中,使用 `= delete` 明确删除函数是一种阻止函数使用的方式,使得该函数不能被调用。

在这个上下文中,将析构函数删除意味着 `A` 类型的对象不能被销毁。这将直接影响到如何正确地管理这个类的对象,尤其是它们的生命周期。具体到你的示例,这里有几个关键点需要注意:

1. **栈对象:** 尽管类 `A` 的析构函数被删除了,但是你仍然可以在栈上创建 `A` 的实例,如 `A a;` 和 `A* pa = new A;`。但是,当这些对象尝试在作用域结束时自动销毁时,编译器会阻止这种行为,因为它需要调用已被删除的析构函数。

2. **堆对象:** 对于通过 `new` 动态分配的对象,如 `A* pa = new A;`,因为析构函数被删除,你不能使用 `delete pa;` 来释放这个对象。这样的对象会导致内存泄漏,因为没有合法的方法来释放分配给它们的内存。

3. **编译错误:** 尽管在某些情况下编译器可能允许类定义通过(取决于具体使用场景和编译器),但是在尝试销毁任何 `A` 类型的对象时,比如离开作用域时自动销毁局部变量或显式使用 `delete`,都会导致编译错误。

在实践中,删除析构函数是非常罕见的,通常只在设计防止对象被销毁或只通过特定机制管理生命周期的特殊类时使用。在大多数情况下,需要确保对象可以被正确创建和销毁,包括正确地管理动态分配的内存。

总结而言,这段代码试图展示一个具有删除析构函数的类,这导致无法正常销毁该类的对象,无论是自动销毁还是通过 `delete`。在现实世界的应用程序中,这通常是不可取的,因为它会导致资源管理问题,如内存泄漏。

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