【零基础认识C语言 (四)】

define 定义常量和宏

//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
    int sum = ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    
    sum = 10*ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    
    return 0; }
#include <stdio.h>
#define abb(x,y) ((x)+(y))
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c=abb(a, b+2);
	//注意;宏没有类型限制,是完全替换。
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

指针

内存

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
在这里插入图片描述
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。

注意;一个字节为一个地址

取出变量地址如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 10;
 &num;//取出num的地址
    //注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
 printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
 return 0; }

那地址如何存储,需要定义指针变量。

int num = 10;
int *p; //p为一个整形指针变量
p = &num

指针的使用实例:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.指针其实就是地址,地址就是内存单元的编号
2.把地址进行存储的时候,就可以放到一个变量中,这个变量就是(指针变量)
口头语中说的指针,一般指的是指针变量!比如pa

指针变量的大小

#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char*));//4
	printf("%d\n", sizeof(short*));//4
	printf("%d\n", sizeof(int*));//4
	printf("%d\n", sizeof(double*));//4
	return 0;
}

结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。
指针也是地址,地址也是指针。因此地址的大小是4个字节。

结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
例如:

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	//struct结构体关键字
	//Stu结构体名字
	char name[20];//名字
	int age;       //年龄
	char sex[5];     //性别
	char id[15];    //学号
};
int main()
{
	//打印结构体信息
	struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20180101" };
	//.为结构成员访问操作符
	printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
	//->操作符
	struct Stu* ps = &s;
	printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps -> id);
	return 0;
}

零基础认识C语言完结

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