Linux高级IO


"IO"是它指的是输入和输出。IO描述的是计算机系统与外部世界进行数据交换的过程。
IO就是等待的时间 + 数据拷贝。
高效的IO就是单位时间,等的比重越低,效率越高。

五种IO模型

举一个钓鱼的例子

  • 张三:拿了1个鱼竿,死死的盯着浮漂,什么也不做,当浮漂动了就挥动鱼竿将鱼钓上来。(阻塞IO
  • 李四:拿了1个鱼竿,定期观察浮漂,如果有鱼上钩就挥动鱼竿将鱼钓上来,否则继续去做其他事情。(非阻塞IO
  • 王五:拿了1个鱼竿,在鱼竿顶部绑一个铃铛,如果铃铛响了就证明有鱼上钩就挥动鱼竿将鱼钓上来,如果没响就继续去做其他事情。(信号驱动IO
  • 赵六:拿了100个鱼竿,并排将鱼竿插好,走过来,在走过去遍历的查询鱼竿,如果有鱼上钩就挥动鱼竿将鱼钓上来,如果没有就一直遍历。(多路复用/多路转接IO
  • 田七:田七是一个有钱的老板,他给了自己的司机一个鱼竿,让司机去钓鱼,当鱼钓上来时再打电话告诉田七来拿鱼,而田七自己则开车去做其他事情去了。(异步IO

阻塞IO: 在内核将数据准备好之前, 系统调用会一直等待. 所有的套接字, 默认都是阻塞方式.

在这里插入图片描述

非阻塞IO: 如果内核还未将数据准备好, 系统调用仍然会直接返回, 并且返回EWOULDBLOCK错误码

非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符, 这个过程称为轮询. 这对CPU来说是较大的浪费,一般只有特定场景下才使用.

在这里插入图片描述

信号驱动IO: 内核将数据准备好的时候, 使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作

在这里插入图片描述

IO多路转接: 虽然从流程图上看起来和阻塞IO类似. 实际上最核心在于IO多路转接能够同时等待多个文件描述符的就绪状态.

在这里插入图片描述

异步IO: 由内核在数据拷贝完成时, 通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据).

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

设置为非阻塞

//将fd文件描述符设置为非阻塞状态
void SetNoBlock(int fd)
{
    int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
    if (fl < 0)
    {
        perror("fcntl");
        return;
    }
    fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
  • 使用F_GETFL将当前的文件描述符的属性取出来(这是一个位图).
  • 然后再使用F_SETFL将文件描述符设置回去. 设置回去的同时, 加上一个O_NONBLOCK参数.

轮询方式读取标准输入

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>

void SetNoBlock(int fd)
{
    int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
    if (fl < 0)
    {
        perror("fcntl");
        return;
    }
    fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}

int main()
{
    char buffer[64];
    SetNoBlock(0);
    while (true)
    {
        printf(">>");
        //fflush(stdout);
        ssize_t n = read(0, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n - 1] = 0;
            std::cout << "echo#" << buffer << std::endl;
        }
        else if (n == 0) // ctrl(按键) + d
        {
            std::cout << "end file" << std::endl;
            break;
        }
        else
        {
            //一旦低层没有数据就绪,以出错的形式返回,但是不算真正的出错。
            if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)
            {

                // 低层数据没有准备好,希望你下次继续来检测
                sleep(1);//在这里你可以处理其他事件
                continue;
            }
            else if (errno == EINTR)
            {
                // 这次IO被信号中断,也需要重新读取
                continue;
            }
            else
                std::cout << "read error??" << strerror(errno) << "error code: " << errno << std::endl;
            break;
        }
    }

    return 0;
}

阻塞I/O模式

  1. 检查条件是否就绪:当read系统调用被调用时,它会检查是否有数据可读。如果数据不可用(即,没有数据到达或者缓冲区中没有数据),read会暂时挂起调用它的进程,直到数据变得可用。
  2. 如果条件就绪,就唤起当前进程:一旦数据到达或缓冲区中有数据可供读取,read系统调用会“唤醒”挂起的进程,继续执行,并将数据从文件描述符的底层缓冲区复制到用户提供的缓冲区中。如果read成功读取数据,它会返回读取的字节数。

非阻塞I/O模式

  1. 检查条件是否就绪:read系统调用仍然会检查是否有数据可读。但是,如果数据不可用,它不会挂起调用它的进程。
  2. 立即返回:如果数据不可用,read会立即返回一个错误,通常设置errno为EAGAINEWOULDBLOCK。这意味着调用者需要在稍后再次尝试读取,或者使用其他机制(如select、poll或epoll)来监测文件描述符上的活动。

在非阻塞模式下,read不会“唤醒”进程,因为进程在read调用中不会被挂起。相反,进程需要主动检查文件描述符的状态,以确定何时进行读取操作。

I/O多路转接之select

认识select

  1. 一定要以某种形式,一次等待多个fd (仅仅是等待,没有拷贝)
  2. 哪一个fd或者那些个fd就绪,用户需要知道的
  3. select 要等的的多个fd,一定有少量或者全部都是准备好的,一般是少量

在这里插入图片描述

select调用失败时,错误码可能被设置为:

  • EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
  • EINTR 此调用被信号所中断
  • EINVAL 参数n 为负值。
  • ENOMEM 核心内存不足

关于fd_set结构体

typedef struct
  {
    /* XPG4.2 requires this member name.  Otherwise avoid the name
       from the global namespace.  */
#ifdef __USE_XOPEN
    __fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
#else
    __fd_mask __fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->__fds_bits)
#endif
  } fd_set;

其实这个结构就是一个整数数组, 更严格的说, 是一个 “位图”. 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符
提供了一组操作fd_set的接口, 来比较方便的操作位图

void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位

select服务器
select服务器,使用时需要程序员自己维护一个第三方的数组,来进行已经获得的sock(文件描述符)进行管理。

// Sock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

class Sock
{
public:
    Sock(int ret = -1)
    :_sock(ret)
    {}

    void Socket()
    {
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(-1 == _sock)
        {
            std::cout<< "socket error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    void Bind(const uint16_t& port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));//强烈建议做清空
        local.sin_family = AF_INET;//通信方式
        local.sin_port = htons(port);//端口号
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//ip地址

        if(bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            std::cout<< "bind error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    void Listen()
    {
        if(listen(_sock, 0) < 0)
        {
            std::cout<< "listen error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    int Accept(std::string* clientIp, uint16_t* clientPort)
    {
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        int sock = accept(_sock, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(sock < 0)
        {

            std::cout<< "accept error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
        else
        {
            *clientIp = inet_ntoa(temp.sin_addr);
            *clientPort = ntohs(temp.sin_port);
        }

        return sock;
    }
    // 输入: const &
    // 输出: *
    // 输入输出: &
    int Connect(std::string& serverIp, uint16_t& serverPort)
    {
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(serverPort);
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp.c_str());

        return connect(_sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    }
    int Fd()
    {
        return _sock;
    }
    void Close()
    {
        if (_sock != -1)
            close(_sock);
    }
    ~Sock()
    {}
private:
    int _sock;
};
//selectServer.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include "Sock.hpp"

const static uint16_t gport = 8888;
typedef int type_t;
static const int defaultfd = -1;
class selectServer
{
    static const int N = sizeof(fd_set) *8 ;
public:
    selectServer(uint16_t port = gport)
    :_port(port)
    {}
    void InitServer()
    {
        _listenSock.Socket();
        _listenSock.Bind(_port);
        _listenSock.Listen();

        for(int i = 0; i < N; ++i)
        {
            fdarray[i] = defaultfd;
        }
    }
    void  Accepter()
    {
        std::cout<< "Accepter();" << std::endl;
        std::string clientip;
        uint16_t clientport;
        int sock = _listenSock.Accept(&clientip,&clientport);
        if(sock < 0)
        {
            return;
        }
        int pos = 1;
        for(; pos < N; ++pos)
        {
            if(fdarray[pos] == defaultfd)
            {
                fdarray[pos] = sock;
                break;
            }
        }
        if(pos >= N)
        {
            close(sock);
            std::cerr << "fd_set的位图已经超过了其大小"<<std::endl;
        }
        

    }
    void HandlerEvent(fd_set &rfds)
    {
        for(int i = 0; i < N; ++i)
        {
            if(fdarray[i] == defaultfd)
                continue;
            
            if((fdarray[i] == _listenSock.Fd()) && (FD_ISSET(fdarray[i], &rfds)))//将监听套接字文件准备就绪
            {
                
                Accepter();
            }
            else if((fdarray[i] != _listenSock.Fd()) && (FD_ISSET(fdarray[i], &rfds)))
            {
                int fd = fdarray[i];
                char buffer[1024];
                ssize_t s = recv(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
                if (s > 0)
                {
                    buffer[s-1] = 0;
                    std::cout << "client# " << buffer << std::endl;

                    // 发送回去也要被select管理的,TODO
                    std::string echo = buffer;
                    echo += " [select server echo]";
                    send(fd, echo.c_str(), echo.size(), 0);
                }
                else
                {
                    if (s == 0)
                    {
                        close(fdarray[i]);
                        fdarray[i] = defaultfd;
                    }
                    else
                    {
                        std::cerr<<errno<< ":"<< strerror(errno) << std::endl;
                    }
                }
            }
        }
    }
    void Start()
    {
        // 1. 这里我们能够直接获取新的链接吗?
        // 2. 最开始的时候,我们的服务器是没有太多的sock的,甚至只有一个sock!listensock
        // 3. 在网络中, 新连接到来被当做 读事件就绪!
        fdarray[0] = _listenSock.Fd();

        while(true)
        {
            // 因为rfds是一个输入输出型参数,注定了每次都要对rfds进行重置,重置,必定要知道我历史上都有哪些fd?fdarray[]
            // 因为服务器在运行中,sockfd的值一直在动态变化,所以maxfd也一定在变化, maxfd是不是也要进行动态更新, fdarray[]
            fd_set rfds;
            FD_ZERO(&rfds);
            int maxfd = fdarray[0];
            for (int i = 0; i < N; ++i)
            {
                if(fdarray[i] == defaultfd)
                    continue;
                
                FD_SET(fdarray[i], &rfds);
                if(maxfd < fdarray[i])
                {
                    maxfd = fdarray[i];
                }  
            }
            int n = select(maxfd + 1,&rfds,nullptr,nullptr,nullptr);
            switch(n)
            {
            case 0:
                std::cout << "没有文件描述符,就绪" << std::endl;
                break;
            case -1:
                std::cerr<<errno<< ":"<< strerror(errno) << std::endl;
                break;
            default:
                std::cout << "有一个就绪事件发生了" << std::endl;
                HandlerEvent(rfds);
                DebugPrint();
                break;
            }
        }
    }

    void DebugPrint()
    {
        std::cout << "fdarray[]: ";
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            if (fdarray[i] == defaultfd)
                continue;
            std::cout << fdarray[i] << " ";
        }
        std::cout << "\n";
        sleep(1);
    }
private:
    uint16_t _port;
    Sock _listenSock;
    type_t fdarray[N];
};
//test.cc
#include <iostream>
#include <memory>
#include "selectServer.hpp"

int main()
{
    std::unique_ptr<selectServer> svr(new selectServer());
    svr->InitServer();
    svr->Start();
    
    return 0;
}

select缺点

  • 每次调用select, 都需要手动设置fd集合, 从接口使用角度来说也非常不便.
  • 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
  • 同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
  • select支持的文件描述符数量太小.

I/O多路转接之poll

#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

struct pollfd {
 int fd;         /* 文件描述符 */
 short events;   /* 需要监视该文件描述符上的那些事件 */
 short revents;  /* poll函数返回时告知用户该文件描述符上的那些事件,已经就绪了 */
};

参数说明

  • fds是一个poll函数监听的结构列表. 每一个元素中, 包含了三部分内容: 文件描述符, 监听的事件集合, 返
  • 回的事件集合.
  • nfds表示fds数组的长度.
  • timeout表示poll函数的超时时间, 单位是毫秒(ms) (-1:永久阻塞)(0:非阻塞)(>0:在规定时间内阻塞等待,超时后非阻塞一次)

events和revents的取值:

事件描述是否可作为输入是否可作为输入
POLLIN数据(包括普通数据和优先数据)可读
POLLRDNORM普通数据可读
POLLRDBAND优先级带数据可读(Linux不支持)
POLLPRI高优先级数据可读,比如TCP带外数据
POLLOUT数据(包括普通数据和优先数据)可写
POLLWRNORM普通数据可写
POLLWRBAND优先级带数据可写
POLLRDHUPTCP连接被对方关闭,或者对方关闭了写操作,它由GNU引入
POLLERR错误
POLLHUP挂起。比如管道的写端被关闭后,读端描述符上将收到POLLHUP事件
POLLNVAL文件描述符没有打开

这些取值实际都是以宏的方式进行定义的,它们的二进制序列当中有且只有一个比特位是1,且为1的比特位是各不相同的。
在这里插入图片描述

返回结果

  • 返回值小于0, 表示出错;
  • 返回值等于0, 表示poll函数等待超时;
  • 返回值大于0, 表示poll由于监听的文件描述符就绪而返回.

poll服务器

//Sock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

class Sock
{
public:
    Sock(int ret = -1)
    :_sock(ret)
    {}

    void Socket()
    {
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(-1 == _sock)
        {
            std::cout<< "socket error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    void Bind(const uint16_t& port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));//强烈建议做清空
        local.sin_family = AF_INET;//通信方式
        local.sin_port = htons(port);//端口号
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//ip地址

        if(bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            std::cout<< "bind error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    void Listen()
    {
        if(listen(_sock, 0) < 0)
        {
            std::cout<< "listen error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    int Accept(std::string* clientIp, uint16_t* clientPort)
    {
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        int sock = accept(_sock, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(sock < 0)
        {

            std::cout<< "accept error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
        else
        {
            *clientIp = inet_ntoa(temp.sin_addr);
            *clientPort = ntohs(temp.sin_port);
        }

        return sock;
    }
    // 输入: const &
    // 输出: *
    // 输入输出: &
    int Connect(std::string& serverIp, uint16_t& serverPort)
    {
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(serverPort);
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp.c_str());

        return connect(_sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    }
    int Fd()
    {
        return _sock;
    }
    void Close()
    {
        if (_sock != -1)
            close(_sock);
    }
    ~Sock()
    {}
private:
    int _sock;
};
//pollServer.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/poll.h>
#include "Sock.hpp"

const static uint16_t gport = 8888;
typedef struct pollfd type_t;
const static int defaultfd = -1;
const static int N = 1024;
const static short defaultevent = 0;
class pollServer
{
    
public:
    pollServer(uint16_t port = gport)
    :_port(port)
    {}
    void InitServer()
    {
        _listenSock.Socket();
        _listenSock.Bind(_port);
        _listenSock.Listen();

        fdarray = new type_t[N];
        for(int i = 0; i < N; ++i)
        {
            fdarray[i].fd = defaultfd;
            fdarray[i].events = defaultevent;
            fdarray[i].revents = defaultevent;
        }
    }
    void  Accepter()
    {
        
        std::string clientip;
        uint16_t clientport;
        int sock = _listenSock.Accept(&clientip,&clientport);
        if(sock < 0)
        {
            return;
        }
        int pos = 1;
        for(; pos < N; ++pos)
        {
            if(fdarray[pos].fd == defaultfd)
            {
                fdarray[pos].fd = sock;
                fdarray[pos].events = POLLIN;
                fdarray[pos].revents = defaultevent;
                break;
            }
        }
        if(pos >= N)
        {
            close(sock);
            std::cerr << "已经超过N了其大小"<<std::endl;
        }
        

    }
    void HandlerEvent()
    {
        for(int i = 0; i < N; ++i)
        {
            if(fdarray[i].fd == defaultfd)
                continue;
            
            if((fdarray[i].fd == _listenSock.Fd()) && ((fdarray[i].revents) & POLLIN))//将监听套接字文件准备就绪
            {
                
                Accepter();
            }
            else if((fdarray[i].fd != _listenSock.Fd()) && ((fdarray[i].revents) & POLLIN))
            {
                int fd = fdarray[i].fd;
                char buffer[1024];
                ssize_t s = recv(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
                if (s > 0)
                {
                    buffer[s-1] = 0;
                    std::cout << "client# " << buffer << std::endl;

                    // 发送回去也要被select管理的,TODO
                    std::string echo = buffer;
                    echo += " [select server echo]";
                    send(fd, echo.c_str(), echo.size(), 0);
                }
                else
                {
                    if (s == 0)
                    {
                        close(fdarray[i].fd);
                        fdarray[i].fd = defaultfd;
                        fdarray[i].events = defaultevent;
                        fdarray[i].revents = defaultevent;
                    }
                    else
                    {
                        std::cerr<<errno<< ":"<< strerror(errno) << std::endl;
                    }
                }
            }
        }
    }
    void Start()
    {
        fdarray[0].fd = _listenSock.Fd();
        fdarray[0].events = POLLIN;
        while(true)
        {
           //poll内部会对struct pollfd结构体内的文件描述符做甄别,-1跳过。
            int n = poll(fdarray,N,-1);
            switch(n)
            {
            case 0:
                std::cout << "没有文件描述符,就绪" << std::endl;
                break;
            case -1:
                std::cerr<<errno<< ":"<< strerror(errno) << std::endl;
                break;
            default:
                std::cout << "有一个就绪事件发生了" << std::endl;
                HandlerEvent();
                DebugPrint();
                break;
            }
        }
    }

    void DebugPrint()
    {
        std::cout << "fdarray[]: ";
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            if (fdarray[i].fd == defaultfd)
                continue;
            std::cout << fdarray[i].fd << " ";
        }
        std::cout << "\n";
        sleep(1);
    }
    ~pollServer()
    {
        _listenSock.Close();
        if(fdarray)
            delete[] fdarray;
    }
private:
    uint16_t _port;
    Sock _listenSock;
    type_t* fdarray;
};
//test.cc
#include <iostream>
#include <memory>
#include "pollServer.hpp"

int main()
{
    // fd_set fd;
    // std::cout << sizeof(fd) * 8<< std::endl;
    std::unique_ptr<pollServer> svr(new pollServer());
    svr->InitServer();
    svr->Start();
    
    return 0;
}

poll的缺点
poll中监听的文件描述符数目增多时

  • 和select函数一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符.
  • 每次调用poll都需要把大量的pollfd结构从用户态拷贝到内核中.
  • 同时连接的大量客户端在一时刻可能只有很少的处于就绪状态, 因此随着监视的描述符数量的增长, 其效率也会线性下降.

I/O多路转接之epoll

epoll_create

epoll_create函数用于创建一个epoll文件描述符,这是使用epoll机制的起点。

int epoll_create(int size);

参数说明:

  • size:自从Linux2.6.8之后,size参数是被忽略的,但size的值必须设置为大于0的值。

返回值:

  • 成功时返回一个非负的epoll文件描述符,失败时返回-1,并设置errno。

epoll_ctl

对添加到红黑树中做节点,进行增改删

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

参数说明:

  • epfd:指定的epoll模型,就是epoll_create的返回值。
  • op:表示具体的动作,用三个宏来表示。
  • fd:需要监视的文件描述符。
  • event:如果需要监视该文件描述符上的哪些事件就传参,如果不需要就设置空指针。

第二个参数的取值:

  • EPOLL_CTL_ADD :注册新的fd到epfd中;
  • EPOLL_CTL_MOD :修改已经注册的fd的监听事件;
  • EPOLL_CTL_DEL :从epfd中删除一个fd

struct epoll_event结构如下:

typedef union epoll_data
{
  void *ptr;
  int fd;
  uint32_t u32;
  uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event
{
  uint32_t events;	/* Epoll events */
  epoll_data_t data;	/* User data variable */
} __EPOLL_PACKED;

events的常用取值如下:

  • EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭)。
  • EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写。
  • EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来)。
  • EPOLLERR:表示对应的文件描述符发送错误。
  • EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断,即对端将文件描述符关闭了。
  • EPOLLET:将epoll的工作方式设置为边缘触发(Edge Triggered)模式。
  • EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听该文件描述符的话,需要重新将该文件描述符添加到epoll模型中。

epoll_wait

从就绪队列中获取就绪事件

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

参数说明:

  • epfd:指定的epoll模型,就是epoll_create的返回值。
  • epoll将会把发生的事件赋值到events数组中 (events不可以是空指针,内核只负责把数据复制到这个events数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存).
  • maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size.
  • 参数timeout是超时时间 (毫秒,0会立即返回,-1是永久阻塞).

返回值:

  • 如果函数调用成功,返回对应I/O上已准备好的文件描述符数目,如返回0表示已超时, 返回小于0表示函数失败.

epoll工作原理

在这里插入图片描述
当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关,如下所示:

struct eventpoll{ 
 .... 
 /*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/ 
 struct rb_root rbr; 
 /*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/ 
 struct list_head rdlist; 
 .... 
};
  • 文件描述符就是红黑树的key值。
  • epoll会将监视的文件,添加到红黑树中做节点,通过epoll_ctl函数中的EPOLL_CTL_ADDEPOLL_CTL_MODEPOLL_CTL_DEL对红黑树进行增改删。
  • epoll模型中操作系统会将监视的就绪文件,添加到就绪队列中,通过调用epoll_wait函数实际就是在从就绪队列当中获取已经就绪的事件。
  • 当数据就绪时,会通过网卡将数据写到对应文件的缓冲区。然后由操作系统会将文件缓冲区内的数据写的文件中,执行完后操作系统会将该文件添加到就绪队列中,这样就不用通过遍历查找就绪文件了。

epoll服务器

//Sock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

class Sock
{
public:
    Sock(int ret = -1)
    :_sock(ret)
    {}

    void Socket()
    {
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(-1 == _sock)
        {
            std::cout<< "socket error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    void Bind(const uint16_t& port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));//强烈建议做清空
        local.sin_family = AF_INET;//通信方式
        local.sin_port = htons(port);//端口号
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//ip地址

        if(bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            std::cout<< "bind error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    void Listen()
    {
        if(listen(_sock, 0) < 0)
        {
            std::cout<< "listen error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
    }

    int Accept(std::string* clientIp, uint16_t* clientPort)
    {
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        int sock = accept(_sock, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(sock < 0)
        {

            std::cout<< "accept error" << std::endl;
            exit(-1);
        }
        else
        {
            *clientIp = inet_ntoa(temp.sin_addr);
            *clientPort = ntohs(temp.sin_port);
        }

        return sock;
    }
    // 输入: const &
    // 输出: *
    // 输入输出: &
    int Connect(std::string& serverIp, uint16_t& serverPort)
    {
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(serverPort);
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp.c_str());

        return connect(_sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    }
    int Fd()
    {
        return _sock;
    }
    void Close()
    {
        if (_sock != -1)
            close(_sock);
    }
    ~Sock()
    {}
private:
    int _sock;
};
//epollServer.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/epoll.h>
#include "Sock.hpp"

const static uint16_t gport = 8888;
#define GUNM 64

class epollServer
{
    
public:
    epollServer(int epfd = -1,uint16_t port = gport)
    :_port(port)
    {}
    void InitServer()
    {
        _listenSock.Socket();
        _listenSock.Bind(_port);
        _listenSock.Listen();
        _epfd = epoll_create(1);
        if(_epfd < 0)
        {
            std::cerr<<errno<< "epoll_create errror:"<< strerror(errno) << std::endl;
            exit(-1);
        }

    }
    void  Accepter()
    {
        
    }
    void HandlerEvent(int n)
    {
        for(int i = 0; i < n; ++i)
        {
            int fd = fdarry[i].data.fd;
            uint32_t events = fdarry[i].events;
            if(events & EPOLLIN)
            {
                if(fd == _listenSock.Fd())//1.新连接到来
                {
                    std::string temp;
                    uint16_t port;
                    int sock = _listenSock.Accept(&temp, &port);
                    if(sock < 0)
                    {
                        continue;
                    }
                    std::cout<<"这个连接已经连上服务器了" << temp << ": " << sock << std::endl;
                    struct epoll_event event;
                    event.events = EPOLLIN;
                    event.data.fd = sock; // 用户数据,epoll低层不对该数据做任何修改,就是为了给未来就绪返回的。
                    epoll_ctl(_epfd,EPOLL_CTL_ADD,sock,&event);
                }
                else//2.读取事件就绪
                {
                    char buffer[1024];
                    ssize_t s = recv(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);//我们目前无法保证读取到完整的报文。
                    if (s > 0)
                    {
                        buffer[s - 1] = 0;
                        std::cout << "client# " << buffer << std::endl;

                        // 发送回去也要被select管理的,TODO
                        std::string echo = buffer;
                        echo += " [select server echo]";
                        send(fd, echo.c_str(), echo.size(), 0);
                    }
                    else
                    {
                        if (s == 0)
                        {
                            //要先从epoll中移除,然后再关闭文件(必须的)
                            epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, nullptr);
                            close(fd);
                            std::cout << "要关闭的文件描述符是:" << fd << std::endl;
                        }
                        else
                        {
                            std::cerr << errno << ":" << strerror(errno) << std::endl;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    void Start()
    {
        
        //1.将listeSock添加到epoll中
        struct epoll_event event;
        event.events = EPOLLIN;
        event.data.fd = _listenSock.Fd();//用户数据,epoll低层不对该数据做任何修改,就是为了给未来就绪返回的。
        int n = epoll_ctl(_epfd,EPOLL_CTL_ADD,_listenSock.Fd(), &event);
        
        if(n > 0)
        {
            std::cerr<<errno<< "epoll_create errror:"<< strerror(errno) << std::endl;
            exit(-1);
        }
        while(true)
        {
            int n = epoll_wait(_epfd, fdarry,GUNM,-1);
            switch (n)
            {
            case 0:
                break;
            case -1:
                break;
            default:
                HandlerEvent(n);
                break;
            }
        }
    }

    ~epollServer()
    {
        _listenSock.Close();
       if(_epfd != -1)
       {
            close(_epfd);
       }
    }
private:
    uint16_t _port;
    Sock _listenSock;
    int _epfd;
   struct epoll_event fdarry[GUNM];
};
//test.cc
#include <iostream>
#include <memory>
#include "epollServer.hpp"

int main()
{
    std::unique_ptr<epollServer> svr(new epollServer());
    svr->InitServer();
    svr->Start();
    
    return 0;
}

epoll的优点(和 select 的缺点对应)

  • 接口使用方便: 虽然拆分成了三个函数, 但是反而使用起来更方便高效. 不需要每次循环都设置关注的文件描述符, 也做到了输入输出参数分离开
  • 数据拷贝轻量: 只在合适的时候调用EPOLL_CTL_ADD将文件描述符结构拷贝到内核中, 这个操作并不频繁(而select/poll都是每次循环都要进行拷贝)
  • 事件回调机制: 避免使用遍历, 而是使用回调函数的方式, 将就绪的文件描述符结构加入到就绪队列中, epoll_wait 返回直接访问就绪队列就知道哪些文件描述符就绪. 这个操作时间复杂度O(1). 即使文件描述符数目很多, 效率也不会受到影响.
  • 没有数量限制: 文件描述符数目无上限
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