设计模式再认识

一、 设计模式的分类
目标: 降低依赖,降低耦合,开放扩展(高内聚,低耦合)
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。(7个原则)
二、 设计7原则
1、单一职责原则:一个类只有一个职责,一个功能
2、开闭原则:对扩展开放,对修改关闭(为了使程序的扩展性好,易于维护和升级)
3. 里氏替换原则:所有引用父类的地方都必须能够使用子类对象(子类可以扩展父类的功能,但不改变父类原有的功能)
4. 接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
5. 依赖倒置原则:依赖于抽象,不要依赖于具体,对抽象进行编程,而不要对实现进行编程
(降低客户与实现模块间的耦合)(将代码和实际分离,从现实抽象出具体,依赖于抽象,不要依赖于实际)
6. 合成复用原则: 要尽量使用组合/聚合关系,少用继承
7. 最少知道原则:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生联系

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值