在某些案例中,可能需要Fragment与Activity共享事件。在Fragment内部定义一个回调接口是一个好方法,并且规定由持有它的Activity实现这个回调方法。当Activity通过接口接受回调时,它能在必要时与布局中的其他Fragment共享信息。例如,如果一个音乐播放器的应用程序在一个Activity中有两个Fragment---一个用来显示歌曲列表(Fragment A),另一个用来显示歌曲信息(Fragment B),然后在列表项目被选中时Fragment A必须告诉Activity,以便它能告诉Fragment B显示对应的歌曲信息。在下面的例子中在Fragment A的内部声明了onMp3ChangedListener接口。
public static class FragmentA extends ListFragment {
//持有它的Activity必须实现这个回调方法
public interface onMp3ChangedListener{
public void onMp3Changed(int index);//index表示的是歌曲在列表中的序号
}
}
然后,持有这个Fragment的Activity要实现onMp3ChangedListener接口,并且要重写onMp3Changed()方法把来自Fragment A的事件通知给Fragment B。要确保持有Fragment的Activity实现这个接口, Fragment A 的onAttach()回调方法(当Fragment被添加到Activity时系统调用这个方法)通过类型转换onAttach()传入的Activity来实例化一个onMp3ChangedListener的实例。