结构型模式----适配器模式
将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作
模式结构和特点
模式结构
适配器模式的主要角色如下
- 目标接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口
- 适配者类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
- 适配器类,它是一个转换器,通过继承或引用适配器对象,把适配器接口切换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者
模式优点
- 客户端通过适配器可以透明的调用目标接口
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类
- 将目标和适配者解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题
模式缺点
- 对于类适配器而言,更换适配器的实现过程比较复杂
适配器模式的UML类图
适配器模式实例
#include <iostream>
using namespace std;
//插口类,客户希望的接口
class jackSocket {
public:
virtual void work() = 0;
};
//手机类,需要适配的类
class iPhone
{
public:
//充电方法
void charge()
{
cout << "我需要充电!!!" << endl;
}
};
//充电器类,适配器类
class charger : public jackSocket
{
public:
charger()
{
iphoneX = new iPhone;
}
void work()
{
iphoneX->charge();
}
private:
iPhone* iphoneX;
};
int main()
{
jackSocket* jack = new charger;
jack->work();
system("pause");
return 0;
}