结构型模式----适配器模式(C++)

结构型模式----适配器模式

将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作

模式结构和特点
模式结构

适配器模式的主要角色如下

  • 目标接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口
  • 适配者类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
  • 适配器类,它是一个转换器,通过继承或引用适配器对象,把适配器接口切换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者
模式优点
  • 客户端通过适配器可以透明的调用目标接口
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类
  • 将目标和适配者解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题
模式缺点
  • 对于类适配器而言,更换适配器的实现过程比较复杂
适配器模式的UML类图

在这里插入图片描述

适配器模式实例
#include <iostream>
using namespace std;

//插口类,客户希望的接口
class jackSocket {
public:
	virtual void work() = 0;
};

//手机类,需要适配的类
class iPhone
{
public:
	//充电方法
	void charge()
	{
		cout << "我需要充电!!!" << endl;
	}
};

//充电器类,适配器类
class charger : public jackSocket
{

public:
	charger()
	{
		iphoneX = new iPhone;
	}

	void work()
	{
		iphoneX->charge();
	}
private:
	iPhone* iphoneX;
};

int main()
{
	jackSocket* jack = new charger;
	jack->work();

	system("pause");
    return 0;
}
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