函数的返回值存放在哪里

函数的返回值存放在哪里

调用函数时,函数的返回值存放的位置具体在哪里呢?按照概念来说,函数的返回值应该放在被调用函数运行结束之后,主调函数可以有效访问的地方,也就是说,函数返回值应当存放在主调函数开辟的栈空间

但是,计算机硬件的飞速发展使得CPU的通用寄存器字长在不断增长,个数也不断增多,因此在很多情况下,函数的返回值直接被存放在了CPU的通用寄存器中,而并非一定需要计算机的内存空间

具体类型的返回值的存放位置如下所示:

  • char(8bit):寄存器a1
  • short(16bit):寄存器ax
  • int(32bit):寄存器eax
  • double(64bit):协处理器堆栈
  • 指针、引用:寄存器eax
  • 类的对象且体积超过64bit:主调函数会在函数栈上创建临时对象存放
在C语言中,函数可以返回一个值给调用它的部分。为了接收并使用这个返回值,你需要做两件事: 1. **定义一个能够返回所需数据类型的函数**。 2. **在调用该函数的地方创建适当的变量来存储返回的结果**。 下面是一些具体的步骤以及示例代码帮助理解如何在接受函数返回值方面操作。 ### 定义带返回值函数 首先,在声明和定义函数时指定其返回的数据类型(例如 int、float 或者自定义结构体等)。然后确保你在函数体内有一个明确表示返回点的 `return` 关键字及相应表达式或常量作为实际返回的内容。 #### 示例:简单的加法函数 ```c #include <stdio.h> // 声明一个名为 add 的函数,它将两个整型相加以获得一个新的整数值,并返回此新值 int add(int a, int b) { // 计算a+b并将结果赋给sum int sum = a + b; // 返回计算得到的新值 return sum; } ``` ### 接收并利用函数返回值 当你想要获取某个函数执行后的输出(即返回值)时,只需像对待普通运算一样处理就好——把函数名当作右操作数放在赋值语句右边即可。 #### 示例:调用add函数并保存返回值 ```c int main(void){ // 创建用于存放返回值得变量result int result; // 将5+7的结果存入result中 result = add(5, 7); // 输出最终得到的答案 printf("The addition of two numbers is :%d\n", result); return 0; } ``` 这段程序会先调用`add`函数传参`(5,7)`去完成一次求和任务,之后再回到`main`里边继续往下走,此时`result=12`,最后我们就可以对它进一步加工或是直接显示出来了! 此外还有另一种更简洁的方式可以直接在需要的地方放置函数调用而不用额外设立中间暂存区: ```c printf("The direct output from function call:%d\n", add(3,4)); ``` 这种方式同样有效并且更为紧凑一些。不过当涉及到复杂逻辑或者后续还需要频繁引用返回内容的情况下还是推荐前者的做法比较好哦~
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