一种允许你做一些 C++ 不直接支持的事情的用法。
你可能通过虚函数 virtual clone()(对于拷贝构造函数)或虚函数 virtual create()(对于默认构造函数),得到虚构造函数产生的效果。
class Shape {
public:
virtual ~Shape() { } // 虚析构函数
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
virtual void move() = 0;
// ...
virtual Shape* clone() const = 0; // 使用拷贝构造函数
virtual Shape* create() const = 0; // 使用默认构造函数
};
class Circle : public Shape {
public:
Circle* clone() const { return new Circle(*this); }
Circle* create() const { return new Circle(); }
// ...
};
在 clone() 成员函数中,代码 new Circle(*this) 调用 Circle 的拷贝构造函数来复制this的状态到新创建的Circle对象。在 create()成员函数中,代码 new Circle() 调用Circle的默认构造函数。
用户将它们看作“虚构造函数”来使用它们:
void userCode(Shape& s)
{
Shape* s2 = s.clone();
Shape* s3 = s.create();
// ...
delete s2; // 在此处,你可能需要虚析构函数
delete s3;
}
这个函数将正确工作,而不管 Shape 是一个Circle,Square,或是其他种类的 Shape,甚至它们还并不存在。
注意:成员函数Circle's clone()的返回值类型故意与成员函数Shape's clone()的不同。这种特征被称为“协变的返回类型”,该特征最初并不是语言的一部分。如果你的编译器不允许在Circle类中这样声明Circle* clone() const(如,提示“The return type is different”或“The member function's type differs from the base class virtual function by return type alone”),说明你的编译器陈旧了,那么你必须改变返回类型为Shape*。