(四)Go语言的基础语法-变量定义

  一. 标准格式:var 变量名 变量类型 (包内,函数内)

package main

import "fmt"

func variable() {
	var a int
	var s string
	var b bool
	fmt.Printf("%d\n%q\n", a, s)
	fmt.Println(b)
}

func main() {
	variable()
}
// 输出的结果
0
""
false

  根据以上代码发现GO变量的定义有几个特点:

  1. 跟其他语言不同,go语言把变量的类型写到最后

  2. 当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil            等。所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。

  3.行尾无须封号

   二 .变量赋初值的几种写法:

// 变量赋初值的写法
func variableInitialValue() {
	var a, b int = 3, 3
	var s string = "abc"
	var a2 = 1
	s2, b2 := "cda", false
	var (
		a3 = 3
		s3 = "sdd"
	)
	fmt.Println(a, b, b2, s, s2, a3, s3, a2)
}

  主要分为两种:

  1.批量格式:一个var里面底定义多个

  2.简短格式:i, j := 0, 1 * 

 变量赋初值的特点:

  1.简短格式作用域在函数内,不能在函数外这样写

  2.编译器自动推导类型的格式,如简短格式,或者:var a2 = 40

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