单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
一、介绍
意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用
想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码
构造函数是私有的。
应用实例
- 一个班级只有一个班主任。
- Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景
- 要求生产唯一序列号。
- WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项
getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
二、实现
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo 类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
步骤 1
创建一个 Singleton 类。SingleObject.java
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
步骤 2
从 singleton 类获取唯一的对象。SingletonPatternDemo.java
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//不合法的构造函数
//编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
//SingleObject object = new SingleObject();
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
步骤 3
执行程序,输出结果:
Hello World!
三、单例模式的几种实现方式
单例模式的实现有多种方式,如下所示:
1、饿汉式
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
实例1
public class singleton01 {
//定义一个静态的实例
private static final singleton01 INSTANCE = new singleton01();
//构造私有化
private singleton01() {
}
//getter方法
public static singleton01 getInstance(){
return INSTANCE;
}
//普通方法
public void m(){
System.out.println("m");
}
//主函数
public static void main(String[] args) {
singleton01 s1 = singleton01.getInstance();
singleton01 s2 = singleton01.getInstance();
//两个引用指向同一个对象
System.out.println(s1 == s2);
}
}
实例2:静态代码块
public class singleton02 {
//定义一个静态的实例
private static final singleton02 INSTANCE;
//在静态代码块中完成初始化
static{
INSTANCE = new singleton02();
}
//构造私有化
private singleton02(){}
//getter方法
public static singleton02 getInstance(){
return INSTANCE;
}
//普通方法
public void m(){
System.out.println("m");
}
//主函数
public static void main(String args[]){
singleton02 s1 = singleton02.getInstance();
singleton02 s2 = singleton02.getInstance();
//两个引用指向同一个对象
System.out.println(s1 == s2);
}
}
2、懒汉式,线程不安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class singleton03 {
//定义一个静态的实例
private static singleton03 INSTANCE;
//构造私有化
private singleton03(){}
public static singleton03 getINSTANCE() {
//判断
if(INSTANCE == null){
try {
//多线程测试
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//若为空,则实例化
INSTANCE = new singleton03();
}
//若不为空,返回上一次的INSTANCE
return INSTANCE;
}
//普通方法
public void m(){
System.out.println("m");
}
//主函数,测试100条线程
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Lambda表达式,打印出singleton03的hashCode
new Thread(()->
System.out.println(singleton03.getINSTANCE().hashCode())
).start();
}
}
}
接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。
3、懒汉式,线程安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class singleton04 {
//定义一个静态的实例
private static singleton04 INSTANCE;
//构造私有化
private singleton04(){}
public static synchronized singleton04 getINSTANCE() {
//判断
if(INSTANCE == null){
try {
//多线程测试
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//若为空,则实例化
INSTANCE = new singleton04();
}
//若不为空,返回上一次的INSTANCE
return INSTANCE;
}
//普通方法
public void m(){
System.out.println("m");
}
//主函数,测试100条线程
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Lambda表达式,打印出singleton03的hashCode
new Thread(()->
System.out.println(singleton04.getINSTANCE().hashCode())
).start();
}
}
}
减小同步代码块的方式提高效率,不可行
public class singleton05 {
//定义一个静态化实例
private static singleton05 INSTANCE;
//构造私有化
public singleton05() {}
public static singleton05 getINSTANCE() {
//判断
if (INSTANCE == null){
//减小同步代码块的方式提高效率,不可行
synchronized (singleton05.class){
//多线程测试
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//若为空,则实例化
INSTANCE = new singleton05();
}
}
//若不为空,返回上一次的INSTANCE
return INSTANCE;
}
//普通方法
public void m() {
System.out.println("m");
}
//主函数,测试100条线程
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<100; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(singleton05.getINSTANCE().hashCode());
}).start();
}
}
}
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class singleton06 {
//添加volatile关键字,避免指令重排
private static volatile singleton06 INSTANCE;
//构造私有化
public singleton06() {
}
public static singleton06 getINSTANCE() {
//第一次判断
if(INSTANCE == null){
synchronized (singleton06.class){
//双重判断
if (INSTANCE == null){
try {
//多线程测试
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//若为空,则实例化
INSTANCE = new singleton06();
}
}
}
//若不为空,返回上一次的INSTANCE
return INSTANCE;
}
//普通方法
public void m() {
System.out.println("m");
}
//主函数,测试100条线程
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<100; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(singleton06.getINSTANCE().hashCode());
}).start();
}
}
}
5、登记式/静态内部类
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:一般
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 1 种方式不同的是:第 1 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 singleton07Holder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载singleton07Holder类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 1 种方式就显得很合理。
public class singleton07 {
//构造私有化
private singleton07(){}
//创建静态内部类
private static class singleton07Holder{
private final static singleton07 INSTANCE = new singleton07();
}
//调用静态内部类的INSTANCE创建实例
public static singleton07 getInstance(){
return singleton07Holder.INSTANCE;
}
//普通方法
public void m() {
System.out.println("m");
}
//主函数,测试100条线程
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<100; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(singleton07.getInstance().hashCode());
}).start();
}
}
}
6、枚举
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
public enum singleton08 {
//枚举
INSTANCE;
//普通方法
public void m() {}
//主函数,测试100条线程
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<100; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(singleton08.INSTANCE.hashCode());
}).start();
}
}
}
一般情况下,不建议使用第2种和第3种懒汉方式,建议使用第 1种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。