Linux学习高级篇(二)

Bash变量


1、用户自定义变量

1.1何为变量?

变量是计算机内存的单元,其中存放的值可以改变。当Shell脚本需要保存一些信息时,如一个文件名或是一个数字,就把它存放在一个变量中。每个变量有一个名字,所以很容易引用它。使用变量可以保存有用信息,使系统获知用户相关设置,变量也可以用于保存暂时息。

1.2变量的设置规则

  • 变量名称可以由字母、数字和下划线组成,但是不能以数字开头。

  • 在Bash中,变量的默认类型都是字符串型,如果要进行数值运算,则必修指定变量类型为数值型 。

  • 变量用等号连接值,等号左右两侧不能有空格。 

  • 变量的值如果有空格,需要使用单引号或双引号包括。

  • 在变量的值中,可以使用“\”转义符 。

  • 如果需要增加变量的值,那么可以进行变量值的叠加。不过变量需要用双引号包含“$变量名”或用${变量名}包含 

  • 如果是把命令的结果作为变量值赋予变量,则需要使用反引号或$()包含命令 

  • 环境变量名建议大写,便于区分 。

1.3变量的分类

  • 用户自定义变量

  • 环境变量:该变量中主要保存的是和系统操作环境相关的数据。

  • 位置参数变量:这种变量主要是用来向脚本中传递参数或者数据的,变量名不能自定义,变量的作用是固定的。

  • 预定义变量:是Bash中已经定义好的变量,变量名不能自定义,变量的作用也是固定的。

0?wx_fmt=png

2、环境变量

2.1何为环境变量?

用户自定义变量只在当前的Shell中生效,而环境变量会在当前Shell和这个Shell的所有子Shell当中生效。如果把环境变量写入相应的配置文件,那么这个环境变量就会在所有的Shell中生效 。

2.2设置环境变量

声明变量:export  变量名=变量值

查询变量:env

删除变量:unset

2.3PS1命令

该命令用于定义系统提示符的变量

\d:显示日期,格式为“星期 月 日”
\h:显示简写主机名。如默认主机名“localhost”
\t:显示24小时制时间,格式为“HH:MM:SS”
\T:显示12小时制时间,格式为“HH:MM:SS”
\A:显示24小时制时间,格式为“HH:MM”
\u:显示当前用户名
\w:显示当前所在目录的完整名称
\W:显示当前所在目录的最后一个目录
\#:执行的第几个命令
\$:提示符。如果是root用户会显示提示符为“#”,如果是普通用户会显示提示符为“$ 

例如:

[root@localhost ~]# PS1='[\u@\t \w]\$ '
[root@04:50:08 /usr/local/src]#PS1='[\u@\@ \h \# \W]\$‘

[root@04:53 上午 localhost 31 src]#PS1='[\u@\h \W]\$ ' 

3、位置参数变量

位置参数变量作 用
$nn为数字,$0代表命令本身,$1-$9代表第一
到第九个参数,十以上的参数需要用大括号
包含,如${10}.
$*这个变量代表命令行中所有的参数,$*把所
有的参数看成一个整体
$@这个变量也代表命令行中所有的参数,不过
$@把每个参数区分对待
$#这个变量代表命令行中所有参数的个数

0?wx_fmt=png

4、预定义变量

预定义变量作 用
$?最后一次执行的命令的返回状态。如果这个
量的值为
0,证明上一个命令正确执行;如
这个变量的值为非
0(具体是哪个数,由命
自己来决定),则证明上一个命令执行不正
了。
$$当前进程的进程号(PID
$!后台运行的最后一个进程的进程号(PID

0?wx_fmt=png


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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