多线程

1.程序,进程,线程

程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念

进程:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位

线程:通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程(main线程),不然没有存在的意义,线程是cpu调度和执行的单位

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

2.线程概念

  • 线程就是独立的执行的路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
  • 对于同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2.1.线程的创建方式

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口

2.2.继承Thread

1.自定义线程类继承Thread类

2.重写run() 方法,编写线程执行体

3.创建线程对象,调用start() 方法启动线程

线程不一定立即执行,cpu安排调度

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
public class Main extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("是否执行run方法线程题"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
	// write your code here
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        Main thread=new Main();
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("第"+i+"个主线程");
        }
    }
}

2.3实现Runnable接口

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run() 方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

推荐使用Runnable接口实现多线程能力,避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
public class Main implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("是否执行run方法线程题"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
	    //创建runnable接口的实现类对象
        Main thread=new Main();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(thread).start();
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("第"+i+"个主线程");
        }
    }
}

2.4实现Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Futureresult1=ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1=result1.get();
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//实现Callable接口的方式
public class Main implements Callable<Boolean> {
    private String url;
    private String name;

    public Main(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() {
        try {
            new DownLodTool().download(url, name);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("io异常,下载失败");
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("下载" + name + "成功!!");
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Main t1 = new Main("https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png", "1.jpg");
        Main t2 = new Main("https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png", "2.jpg");
        Main t3 = new Main("https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png", "3.jpg");

        //创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);

        Future<Boolean> r1 = service.submit(t1);//使用submit调用 实现了Callable接口的实例  启动线程
        Future<Boolean> r2 = service.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = service.submit(t3);

        try {
            System.out.println(r1.get());
            System.out.println(r2.get());
            System.out.println(r3.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //结束资源
            service.shutdown();
        }

    }
}

class DownLodTool {
    public void download(String url, String name) throws Exception {
        FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
    }

}




3.线程状态

3.1.简介

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Yt6PCWM3-1595918326453)(C:\Users\cc\Desktop\image-20200723132452264.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3AkK1eHU-1595918326458)(C:\Users\cc\Desktop\image-20200723132541074.png)]

线程状态,线程可以处于以下状态之一

  • new

    尚未启动的线程处于此状态

  • RUNNABLE

    在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

  • BLOCKED

    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

  • WAITTING

    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

  • TIMED_WAITTING

    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

  • TERMINATED

    已退出的线程处于此状态

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;


//观察测试线程的状态
public class Main {


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      Thread thread = new Thread(()->{
          for(int i=0;i<5;i++){
              try {
                  Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
          System.out.println("???????????????????");
      });

      //观察状态
      Thread.State state =thread.getState();
      System.out.println(state);//NEW



      //观察启动后
      thread.start();
      state = thread.getState();
      System.out.println(state);//RUN
       while(state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
           Thread.sleep(100);
           state=thread.getState();
           System.out.println(state);

       }
        //System.out.println(state);
    }
}

3.2.线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

3.3.停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()[已废弃]方法
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

public class Main implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private  boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(flag){
            System.out.println("run.....Thread"+i++);
            if(i==100) break;
        }

    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {

        Main main = new Main();
        new Thread(main).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main="+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程终止
                main.stop();
                System.out.println("终止线程!!!");
            }
        }

    }
}

3.4 线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁

1000毫秒=1s

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;

import static com.sun.deploy.ui.CacheUpdateProgressDialog.startTime;

//模拟网络
public class Main{
    //模拟倒计时
   public static void tenDown() throws InterruptedException {
       int num=10;
       while(true){
           Thread.sleep(1000);
           System.out.println(num--);
           if(num<=0) break;
       }
   }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


3.5.线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;


//模拟网络
public class Main implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束");

    }

    public static void main(String[] args) {

        Main main = new Main();
        new Thread(main,"a").start();
        new Thread(main,"b").start();
    }


}


3.6.线程强制执行

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;


//模拟网络
public class Main implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Main main = new Main();
        Thread a = new Thread(main);
        a.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==2){
                a.join();//插队
            }
            System.out.println("mian="+i);
        }

    }


}

3.7.线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有进程,线程调度器按照优先级决定应该调度那个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从【1~10】
    • Thread.MIN_PRIORITY=1;
    • Thread.MIN_PRIORITY=10;
    • Thread.MIN_PRIORITY=5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority() setPriority(int xxxx)

优先级的设定建议在start()调度前

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看cpu调度的

3.8.守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;



public class Main{
    public static void main(String[] args){
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();
        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }


}
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("Hello world");
    }
}

4.线程同步机制

多个线程操作同一个资源

并发:同一个对象被多个线程同时操作,并发访问同一资源场景下,为了我保证业务安全 需要 队列 + 来实现线程同步,与此同时将必然损失 一些性能

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用。

4.1 线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后是否锁即可,存在以下问题:

  • 一个线程保持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂机
  • 在多个线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题

4.2 三大不安全案例

4.2.1抢票:
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;


//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();


        new Thread(buyTicket,"小明").start();
        new Thread(buyTicket,"小红").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();


    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNum=10;
    boolean flag=true;//外部停止方法

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            buy();
        }
    }
    private void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNum<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
    }
}
4.2.2模拟取钱:

线程不安全,原本只有100,现在俩个一共取了150

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Account account=new Account(100,"结婚基金");
        Drawing d1 = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing d2 = new Drawing(account, 100, "gilFriend");
        d1.start();
        d2.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}


//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney=0;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        account.money-=drawingMoney;
        nowMoney+=drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
/*
结婚基金余额为:-50
gilFriend手里的钱:100
结婚基金余额为:-50
你手里的钱:50

*/
4.2.3线程不安全集合

同一时间插到同一位置,所以就数量就会少

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        List<String>list=new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

4.3同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括俩种用法:synchronized方法和synchronized块
同步方法:
public synchronized void method(int args){}
  • synchronized方法控制对对象的 访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就单独占该锁,直到该方法返回才能释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

    缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

同步块

  • 同步块:synchronized(Obj){}
  • Obj称之为同步监视器
    • Ob可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或是class
  • 同步监视器的执行过程
    • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;


//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"小明").start();
        new Thread(buyTicket,"小红").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNum=10;
    boolean flag=true;//外部停止方法

    @Override
    public void run() {
        //sleep放buy外边,因为你放buy里面,会导致第一个线程在run里不断调用buy
        //直接买完所有票,放在外面,直接sleep阻塞了,下一个就有机会了
        while(flag){
            try {
                //模拟延时
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            buy();
        }
    }
    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNum<=0){
            flag=false;
            return;
        }

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
    }
}

对于模拟取钱不能锁run()方法,因为要执行的对象不是Drawing(也就是this),所以要个同步块

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Account account=new Account(100,"结婚基金");
        Drawing d1 = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing d2 = new Drawing(account, 100, "gilFriend");
        d1.start();
        d2.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}


//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney=0;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //锁的对象就是变化的量,需要增删改
        //account执行的增删改
        synchronized(account){
            //判断有没有钱
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money-=drawingMoney;
            nowMoney+=drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }

    }
}

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        List<String>list=new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                //list.add(Thread.currentThread().getName());

                synchronized(list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }

            }).start();
        }
        //不加sleep主线程会提前跑完
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

4.4.死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能发生死锁的问题

死锁产生原因 多个线程间持有其它线程需要的锁不释放,并且想要获得其它线程持有的资源

四要素

1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
2.请求与保持:一个进程因请求资源而阻塞时,对已持有的资源保持不释放
3.不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种首尾相接的循环等待资源关系

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//死锁:多个线程相互抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp 灰姑凉 = new MakeUp(0, "灰姑凉");
        MakeUp 白雪公主 = new MakeUp(1, "白雪公主");

        灰姑凉.start();
        白雪公主.start();
    }
}

//口红
class Lipstick {

}

//镜子
class Mirror {

}

class MakeUp extends Thread {
    int choice;//选择
    String name;//化妆的人

    //用static保证,资源只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    public MakeUp(int choice, String name) {
        super(name);
        this.choice = choice;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeUp();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeUp() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
//                synchronized (mirror) {//1秒钟后想要获得镜子的锁
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了镜子的锁");
//                }
            }
            synchronized (mirror) {//1秒钟后想要获得镜子的锁
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
//                synchronized (lipstick) {//2秒钟后想要获得口红的锁
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了口红的锁");
//                }
            }
            synchronized (lipstick) {//2秒钟后想要获得口红的锁
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了口红的锁");
            }
        }
    }
}

4.5.Lock(锁)

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制—通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.comcurrent.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应该获得Lock对象
  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁
class A{
    private final ReetrantLoc lock =new ReenTrantLock();
    public void m(){
        lock.lock();
        tyr{
            //保证线程安全的代码
        }
        finally{
            lock.unlock();
            //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
        }
        
    }
}

synchronized与lock的对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2,"a").start();
        new Thread(testLock2,"b").start();
        new Thread(testLock2,"c").start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable {
    public int ticketNum = 10;

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    public void run() {
        while(true) {
            try{
                lock.lock();
                if(ticketNum > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ticketNum--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

5.线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用大量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用,类似生活中的公共交通工具。
  • 好处
    • 提高响应速度(减少了创建线程时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时保持多长时间后终止

使用线程池

  • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown();关闭连接池
  • Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService exr = Executors.newFixedThreadPool(4);
        exr.execute(new MyThread());
        exr.execute(new MyThread());
        exr.execute(new MyThread());
        exr.execute(new MyThread());
    }
}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

6.线程通信

方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调用

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegaMonitorStateException

7.静态代理模式

真是对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真是对象

优点

代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情

类比实现Runnable接口与静态代理,也就是说Runnable接口实现就是用的静态代理模式

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("I Love You")).start();
        new WedCompany(new you()).HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
class you implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("终于结婚了!!!!!");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WedCompany implements Marry{
    //真是目标角色
    private Marry target;

    public WedCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        afer();
    }
    private void afer(){
        System.out.println("请付钱!!");
    }
    private void before(){
        System.out.println("布置现场");
    }
}

8.生产者/消费者模式

管程法

public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        Container container = new Container();
        new Thread(new Productor(container)).start();
        new Thread(new Customer(container)).start();
    }
}

//产品 鸡
class Chicken {
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//生产者
class Productor implements Runnable {

    private Container container;

    public Productor(Container container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                container.push(new Chicken(i));
                System.out.println("生产者生产了第" + i + "只鸡");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//消费者
class Customer implements Runnable {

    private Container container;

    public Customer(Container container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                container.pop();
                System.out.println("消费者取走了第" + container.pop().id + "只鸡");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//容器
class Container {
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count;

    //生产者放入鸡
    public synchronized void push(Chicken chicken) throws InterruptedException {
        if(count == chickens.length) {//仓库满了,停止生产
            this.wait();
        }

        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //有鸡,通知消费者消费
        this.notifyAll();

    }

    //消费者取走鸡
    public synchronized Chicken pop() throws InterruptedException {
        if(count == 0) {//没有鸡了,停止消费
            this.wait();
        }

        count--;

        //仓库没满,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return  chickens[count];
    }
}

红绿灯法(标识位)示例

public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

class Player extends Thread {
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%10 == 0) {
                tv.play("快乐大本营");
            } else {
                tv.play("抖音:快乐的一天");
            }
        }
    }
}

class Watcher extends Thread {
    TV tv;
    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

class TV {
    String voice;
    boolean flag = false;//标识位  为true时,制作好了节目   false时观众看完了制作好的节目

    public synchronized void play(String voice) {
        if(flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员制作了。。。。" + voice);
        this.notifyAll();//制作完通知观众观看
        this.voice = voice;
        this.flag = !flag;

    }

    public synchronized void watch() {
        if(!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("观众观看了。。。。" + voice);
        this.notifyAll();//看完通知演员制作
        this.flag = !flag;
    }
}

9.并发

在操作系统中,并发是指一个时间段中几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。

多个线程同时操作同一个对象

多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

例子:抢票

package com.company;

import java.sql.SQLOutput;
public class Main implements Runnable{
    private int num=10;
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
       while(num!=0){
           try {
               Thread.sleep(200);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->到了第"+num--+"票");

       }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Main main1 = new Main();
        Main main2 = new Main();
        Main main3 = new Main();
        new Thread(main1,"小明").start();
        new Thread(main2,"小红").start();
        new Thread(main3,"小王").start();

    }
}

/*
小红--->到了第10票
小王--->到了第10票
小明--->到了第10票
小明--->到了第9票
小王--->到了第9票
小红--->到了第9票
小红--->到了第8票
小明--->到了第8票
小王--->到了第8票
小明--->到了第7票
小红--->到了第7票
小王--->到了第7票
小王--->到了第6票
小红--->到了第6票
小明--->到了第6票
小王--->到了第5票
小红--->到了第5票
小明--->到了第5票
小明--->到了第4票
小王--->到了第4票
小红--->到了第4票
小王--->到了第3票
小明--->到了第3票
小红--->到了第3票
小明--->到了第2票
小王--->到了第2票
小红--->到了第2票
小红--->到了第1票
小王--->到了第1票
小明--->到了第1票
*/
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