[Open3D WARNING] GLFW Error: WGL: Failed to make context current: 句柄无效。Win11解决方案

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最近使用Open3d绘制空间圆的时候出现上述问题,主要是因为默认使用的是集成显卡,而不是独显,要改变也很简单,就是将这些程序添加到独显里面:

一共要添加两个东西,一个是python,一个是IDE(我的是VS code),因为添加过程网上较少,特此记录。

添加的位置在这里:
在这里插入图片描述

此时可能下面的软件是没有python和Vscode的(如果有直接跳转到最后一步),没有的话添加即可。

1、添加python

打开cmd,输入“where python”,然后看到你的所有python目录:
在这里插入图片描述
请注意,我这个是虚拟环境dxf里面的,可以根据自身需要选择相关的python路径。
找到我要使用的python路径。
下一步就是导入了:
在这里插入图片描述
点,浏览,找到刚刚的python路径:
在这里插入图片描述
输入即可。
在这里插入图片描述
然后就有了Python了,下一步就是点选项,选择独立显卡即可。
在这里插入图片描述

VS code也是一样的:

步骤完全一致,只是路径不一样,我的安装路径在这里:
在这里插入图片描述
剩下的按照上述步骤操作就可以啦!

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