如果只是要隐藏可以在AndroidMenifest.xml里
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />改成:
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT” />
但是这样是全部隐藏。为了能在user版本里隐藏图标,而在eng版本显示图标,则需要在Launcher代码里修改。
我用的系统源代码使用的是Launcher2,所以直接在package\apps\Launcher2里修改。
开始先是在\packages\apps\Launcher2\src\com\android\launcher2\AllAppsList.java文件的add方法里直接添加判断,遇上需要隐藏的包就不添加。在Launcher代码里判断user好像只能用android.os.Build.TYPE,在自己写的app里可以用android.os.SystemProperties,这里不能引用,有机会要查一下是为什么。
还要把自己需要处理的应用的包名和info.componentName.getPackageName()包名判断。
public void add(ApplicationInfo info) {
if (android.os.Build.TYPE.equals("user")) {
if ("com.intel.factorytest".equals(info.componentName.getPackageName())) {
return;
}
}
if (findActivity(data, info.componentName, info.user)) {
return;
}
data.add(info);
added.add(info);
}
但是这样会导致屏幕触摸出问题,暂时没找到网上的说法,我猜测是不是因为add被线程调用,多添加了判断使得响应变慢。总之不能直接在这里判断。
继续往上找,在packages\apps\Launcher2\src\com\android\launcher2\LauncherModel.java
的private void loadAllAppsByBatch() 方法里找到可以添加判断的地方(LauncherModel应该就是Launcher里图标加载的入口了吧):
for (int j=0; i<N && j<batchSize; j++) {
// This builds the icon bitmaps.
mBgAllAppsList.add(new ApplicationInfo(apps.get(i), user,
mIconCache, mLabelCache));
i++;
}
添加判断后:
for (int j=0; i<N && j<batchSize; j++) {
// This builds the icon bitmaps.
if(android.os.Build.TYPE.equals("user")
&& "com.intel.factorytest".equals(apps.get(i).getComponentName().getPackageName()))
{
} else {
mBgAllAppsList.add(new ApplicationInfo(apps.get(i), user,
mIconCache, mLabelCache));
}
i++;
}
这样修改就达到了我想要的目的。当然在user版本隐藏图标但是不直接去掉应用是因为要通过其他方式调用应用,但是和本文无关。