设计--《简单法则》读书笔记

___>>前言

简单,明智之举

人们会因“丰富”而愈发感到不适。

MIT:麻省理工学院
设计·商业·科技—–简单

ipod:功能更简单
谷歌:“骗人的脸”
飞利浦:“精于心,简于形”

1,开始

实现简单的最简单途径:想方设法地化简

平衡点:你能把事情做多简单<–>它必须多简单
压缩:“小化”,轻,薄
隐藏:“滑动”“弹出”“点击即可现”
赋予:为产品赋予一些实际性品质

2,整理

归纳整理,将系统化繁为简

整理?-->需要隐藏什么,可以安放在哪里
分类·标注·整合·排序
分类过多会干扰分类的初衷眯起眼睛看世界,打开视野

3,省时

节省时间,诗人感觉简单
被迫等待=无端地复杂
压缩时间:“效率”
隐藏和赋予时间:“进度条”知晓

超市排队,提供免费的试吃产品
不准确的进度条要优于不知晓

4,学习

不断学习新的知识,使一切变得简单

打好基础是开始
再三重复很重要
避免制造绝望感
善用榜样来激励
不断重复永不忘记

5,差异

简单与复杂相辅相成感受这节拍

6,环境

看似无关,实则非常重要
善于营造
气氛能忍受多大程度的明确感<-->不明确感

7,情感

在实际中多些情感的注入总是好的
简单能产生经济效益

网络聊天“表情符号”的运用——“柔化”
“裸体的电子”平滑,无缝,小巧
特殊的保护套“为了裸体电子”

8,信任

因为信任,所以简单

想象一种电子装置上面没有任何的标志,唯有一个按键,按下去你就可以完成你当前想要完成的任务,把信任留言给身边的设备而换取简单,值得吗?
B&Q的那沉重的遥控器,构造精心,处理精细
omakase套餐,寿司餐厅的“你看着办”
“撤销键“
谷歌的”手气不错“
信任:你对系统了解多少<–>系统对你了解多少

总结

 “简单”,明智之举,正被各种看似高超的科技产品包围的我们,何时才能记住最本质的需求呢?也许设计会使一件产品更加简洁,但是”简单“可不是简简单单就可以做出来的,这是我想设计的,将来若能依次为中心发展,要把简单这个概念记在心头。

  简单但不简单,无论设计什么东西都会有两面,使用简单,就意味着设计或生产的困难,而简单的代价就是使人在方便而轻意使用的同时,对产品产生一种不自觉地不信任感。
找到那个所谓的平衡点,才是关键。
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