设计模式之策略模式

strategy pattern即策略模式 核心思想:更专注“怎么做”,可供选择算法多种,针对不同的需求而采取不同的算法

类图:

案例代码:

public interface Strategy {
	public int pickUp(int... data);//从一个数组中挑出一个数
}
public class MinStrategy  implements Strategy{

	@Override
	public int pickUp(int... data) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("得到最小的数");
		return 0;
	}

}
public class MiddleStrategy  implements Strategy{
	@Override
	public int pickUp(int... data) {
		System.out.println("得到中位数");
		return 0;
	}
}
public class MaxStrategy  implements Strategy{
	@Override
	public int pickUp(int... data) {
		System.out.println("得到最大的数");
		return 0;
	}
}


 

public interface Context {
	Context setStrategy(Strategy strategy);
	
	int find(int...is);//从一个数组中找出一个数
}
public class Selector implements Context{
	Strategy strategy;
	@Override
	public Context setStrategy(Strategy strategy) {
		this.strategy=strategy;
		return this;
	}
	@Override
	public int find(int... is) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return strategy.pickUp(is);
	}
}


测试代码:

import org.junit.Test;
public class ContextTest {
	@Test
	public void test() {
		Context context=new Selector();
		
		Strategy sty;
		sty=new MiddleStrategy();
		context.setStrategy(sty).find(null);
		
		sty=new MinStrategy();
		context.setStrategy(sty).find(null);
	}

}





 

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