ES6知识点总结

1. 什么是提升?什么是暂时性死区?var、let 及 const 区别?

提升

变量还没有被声明,但是我们却可以使用这个未被声明的变量,这种情况就叫做提升,并且提升的是声明。
变量提升:

console.log(a) // undefined
var a = 1

//等于如下
var a
console.log(a) // undefined
a = 1

函数提升:

console.log(a) // ƒ a() {}
function a() {}
var a = 1

即使变量声明在函数之后,这也说明了函数会被提升,并且优先于变量提升。

暂时性死区(不能在声明前就使用变量)

如果区块中存在let 和 const 命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭区域,只要在声明前使用这个变量,就会报错

var tmp = 123;
if(true){
	tmp = 'abc';
	let tmp;  //ReferenceError
}
function bar(x=y, y=2){
	return [x,y]
}
bar();//报错

总结

  • 函数提升优先于变量提升,函数提升会把整个函数挪到作用域顶部,变量提升只会把声明挪到作用域顶部
  • var 存在提升,我们能在声明之前使用。let、const 因为暂时性死区的原因,不能在声明前使用
  • var 在全局作用域下声明变量会导致变量挂载在 window 上,其他两者不会
  • let 和 const 作用基本一致,但是后者声明的变量不能再次赋值

2. 原型如何实现继承?Class 如何实现继承?Class 本质是什么?

首先声明:其实在 JS 中并不存在类,class 只是语法糖,本质还是函数。

class Person {}
Person instanceof Function // true

组合继承

核心是在子类的构造函数中通过 Parent.call(this) 继承父类的属性,然后改变子类的原型为 new Parent() 来继承父类的函数。

这种继承方式

  • 优点在于构造函数可以传参,不会与父类引用属性共享,可以复用父类的函数
  • 缺点就是在继承父类函数的时候调用了父类构造函数,导致子类的原型上多了不需要的父类属性,存在内存上的浪费。
function Parent(value) {
  this.val = value
}
Parent.prototype.getValue = function() {
  console.log(this.val)
}
function Child(value) {
  Parent.call(this, value)  //继承父类的属性
}
Child.prototype = new Parent()  //改变子类的原型来继承父类的函数

const child = new Child(1)

child.getValue() // 1
child instanceof Parent // true

寄生组合继承

这个是对组合继承的优化(优化了组合继承在继承父类函数时调用构造函数的缺点)

function Parent(value) {
  this.val = value
}
Parent.prototype.getValue = function() {
  console.log(this.val)
}

function Child(value) {
  Parent.call(this, value)
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype, {  
//将父类的原型赋给了子类,并且子类可以设置自己的构造函数
  constructor: {
    value: Child,
    enumerable: false,
    writable: true,
    configurable: true
  }
})

const child = new Child(1)

child.getValue() // 1
child instanceof Parent // true

class继承(class本质为函数)

class 实现继承的核心在于使用 extends 表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super

class Parent {
  constructor(value) {
    this.val = value
  }
  getValue() {
    console.log(this.val)
  }
}
class Child extends Parent {  //代码可以看成 Parent.call(this, value) 
  constructor(value) {
    super(value)
    this.val = value
  }
}
let child = new Child(1)
child.getValue() // 1
child instanceof Parent // true

3. 模块化

使用模块化的好处

  • 解决命名冲突
  • 提供复用性
  • 提高代码可维护性

模块化的实现方式:

a. 立即执行函数

使用立即执行函数实现模块化是常见的手段,通过函数作用域解决了命名冲突、污染全局作用域的问题

(function(globalVariable){
   globalVariable.test = function() {}
   // ... 声明各种变量、函数都不会污染全局作用域
})(globalVariable)

b. AMD 和CMD

// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) {
  // 加载模块完毕可以使用
  a.do()
  b.do()
})
// CMD
define(function(require, exports, module) {
  // 加载模块
  // 可以把 require 写在函数体的任意地方实现延迟加载
  var a = require('./a')
  a.doSomething()
})

c. CommonJS

var module = require('./a.js')
module.a 
// 这里其实就是包装了一层立即执行函数,这样就不会污染全局变量了,
// 重要的是 module 这里,module 是 Node 独有的一个变量
module.exports = {
    a: 1
}
// module 基本实现
var module = {
  id: 'xxxx', // 我总得知道怎么去找到他吧
  exports: {} // exports 就是个空对象
}
// 这个是为什么 exports 和 module.exports 用法相似的原因
var exports = module.exports 
var load = function (module) {
    // 导出的东西
    var a = 1
    module.exports = a
    return module.exports
};
// 然后当我 require 的时候去找到独特的
// id,然后将要使用的东西用立即执行函数包装下

d. ES Module( import / export)

ES Module 是原生实现的模块化方案,与 CommonJS 有以下几个区别

  • CommonJS 支持动态导入,也就是 require(${path}/xx.js),后者目前不支持,但是已有提案
  • CommonJS 是同步导入,因为用于服务端,文件都在本地,同步导入即使卡住主线程影响也不大。而后者是异步导入,因为用于浏览器,需要下载文件,如果也采用同步导入会对渲染有很大影响
  • CommonJS 在导出时都是值拷贝,就算导出的值变了,导入的值也不会改变,所以如果想更新值,必须重新导入一次。但是 ES Module 采用实时绑定的方式,导入导出的值都指向同一个内存地址,所以导入值会跟随导出值变化
  • ES Module 会编译成 require/exports 来执行的
// 引入模块 API
import XXX from './a.js'
import { XXX } from './a.js'
// 导出模块 API
export function a() {}
export default function() {}

模块化和组件化的区别

  • 组件化:是从UI 界面的角度进行划分的,方便UI 组件的重用
  • 是从代码逻辑的角度进行划分的,方便代码分层开发,保证每个模块功能单一

4. map, filter, reduce 各自有什么作用?

a.map 作用是生成一个新数组,遍历原数组,将每个元素拿出来做一些变换然后放入到新的数组中。

[1, 2, 3].map(v => v + 1) // -> [2, 3, 4]

另外 map 的回调函数接受三个参数,分别是当前索引元素,索引,原数组

['1','2','3'].map(parseInt)
//0: 1
//1: NaN
//2: NaN
  • 第一轮遍历 parseInt(‘1’, 0) -> 1
  • 第二轮遍历 parseInt(‘2’, 1) -> NaN
  • 第三轮遍历 parseInt(‘3’, 2) -> NaN

b. filter的回调函数和map一样

c. reduce 可以将数组中的元素通过回调函数最终转换为一个值

const arr = [1, 2, 3]
let total = 0
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  total += arr[i]
}
console.log(total) //6 

结果如下所示:

const arr = [1, 2, 3]
const sum = arr.reduce((acc, current) => acc + current, 0)
console.log(sum)

reduce 来说,它接受两个参数,分别是回调函数和初始值,接下来我们来分解上述代码中 reduce 的过程

  • 首先初始值为 0,该值会在执行第一次回调函数时作为第一个参数传入
  • 回调函数接受四个参数,分别为累计值、当前元素、当前索引、原数组,后三者想必大家都可以明白作用,这里着重分析第一个参数
  • 在一次执行回调函数时,当前值和初始值相加得出结果 1,该结果会在第二次执行回调函数时当做第一个参数传入
  • 所以在第二次执行回调函数时,相加的值就分别是 1 和 2,以此类推,循环结束后得到结果 6

利用reduce 实现map 功能

const arr = [1, 2, 3]
const mapArray = arr.map(value => value * 2)
const reduceArray = arr.reduce((acc, current) => {
  acc.push(current * 2)
  return acc
}, [])
console.log(mapArray, reduceArray) // [2, 4, 6]
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