指针基础(一)


从最近开始,博主逐步向着一个程序员的方向发展,而不仅仅是个学生。所以我会对在编程过程中学到的知识点进行总结,以帮助记忆,如果对知识点有什么问题欢迎评论。

“软释放”问题:

问题描述:一个指针的指向内存中有其它指针,当前者被释放时,后者是否仍然存在?
是的,后者的指向区域依然存在。

实例

struct structName
{
 int2* flatLeft2;
}

当一个指向stuctName的指针被释放时,flatLeft2所指向的内存地址不会发生变化。

指针执行区域修改问题:

问题描述:如何修改一个指针的指向内存?

实例

方案一:直接修改

	int data1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int data2[] = { 8,6,3,2,3 };
	int*tempdata;
	tempdata = data1;

	cout << tempdata[1] << endl;

	tempdata = data2;
	cout << tempdata[1] << endl;

方案二:如果指针在结构或者类中

请参考大佬的博文:CUDA拷贝结构体成员指针思想上大同小异

#include<stdlib.h>
#include<iostream>

using namespace std;
class testClass
{
public:
testClass();
~testClass();

//返回testData的内存地址
int** TestFunc()
{
	return &testData;
}

private:
//如果这是动态分配的,一定得记得释放哈
int* testData;
}

int main()
{
	//临时手写,如有问题欢迎指出
	int data[]={1,2,3,4}
	testClass tempClass;
	
	//首先申请临时指针
	int** tempData = tempClass.TestFunc();
	
	//然后修改指针的指向区域即可
	*tempData = data;
	
	system("pause");
	return 0;
}
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