设计模式之建造者模式

一、什么是建造者模式

对于一个复杂的对象,由多个组件构成(属性很多),将对象的构造与表示分离,使得同样的构造过程可以创造不同的表现,也就是说组件相同,但是构造的顺序可以不同,最终可以创建具有不同属性的对象。

建造者模式适用于复杂的对象,应用程序不需要知道具体的构造细节,只负责使用构造出来的对象。

二、具体的场景分析

场景:

一门课程有多个属性,我们要获取这门课程,客户端不需要知道课程具体怎样构建起来,他们只需要知道最终结果,我们可以使用建造者模式,由具体的builder进行课程的构建,但是构建过程有coach进行指导,也就是说coach负责整体规划,builder负责实际的干活,整个构建过程最终对客户端隐藏,只留给客户端相应的接口,客户端只用指定具体的coach与builder,最终就能拿到想要的课程。

还可以采用静态内部类的方式实现:

其类图如下:

采用上面的方式有一个好处,可以选择调用的build选项指定设置需要的属性,这样灵活性更高,比如在上面的Test客户端中对Course对象的构建时就没有构建手记courseArticle与问答courseQA这两个属性,这样客户端可以按需构建。

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