Lua变量

全局变量、局部变量、表中的域

Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域

Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量

局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。

变量的默认值均为 nil

a = 5               -- 全局变量
local b = 5         -- 局部变量

function joke()
    c = 5           -- 全局变量
    local d = 6     -- 局部变量
end

joke()
print(c,d)          --> 5 nil

do
    local a = 6     -- 局部变量
    b = 6           -- 对局部变量重新赋值
    print(a,b);     --> 6 6
end

print(a,b)      --> 5 6

应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:

  1. 避免命名冲突。
  2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。

赋值语句

Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量

a, b = 1, 2
print(a, b) -->1       2

遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值

x, y = y, x                     -- swap 'x' for 'y'
a[i], a[j] = a[j], a[i]         -- swap 'a[i]' for 'a[j]'

当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略

  • 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
  • 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
a,b,c,d,e = 10,20,30
print(a,b,c,d,e) -->10      20      30      nil     nil
a,b,c = 10,20,30,40,50,60,70
print(a,b,c) -->10      20      30

多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量

如下f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。

a, b = f()

索引

对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。

t[i]
t.i                 -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法
gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用
site = {}
site["myKey"] = "lbwnb"
print(site["myKey"]) -->lbwnb
print(site.myKey) -->lbwnb
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