Java语言的基础知识(笔记)—接口、多态

一、接口

1、概述:是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
(接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。)
2、定义:与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
3、引用数据类型:数组,类,接口。
4、接口的使用:不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
在这里插入图片描述

5、定义一个接口的基本格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成关键字interface后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:

  1. 常量
  2. 抽象方法
    如果是Java 8,还可以额外包含有:
  3. 默认方法
  4. 静态方法
    如果是Java 9,还可以额外包含有:
  5. 私有方法
    6、接口使用步骤:
  6. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
    格式:
    public class 实现类名称 implements 接口名称 {
    // …
    }
  7. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
    实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
  8. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
    @Override
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("这是第一个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs2() {
        System.out.println("这是第二个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs3() {
        System.out.println("这是第三个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs4() {
        System.out.println("这是第四个方法!");
    }
}
public class Demo01Interface {
    public static void main(String[] args) {
        //错误写法!不能直接new接口对象使用
      //  MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract() {
            //创建实现类的对象使用
        MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
        impl.methodAbs1();
        impl.methodAbs2();
    }
}

7、接口的抽象方法的定义:
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项:

  1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
  3. 方法的三要素,可以随意定义。

7、接口使用步骤:
5. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// …
}
6. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
7. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

public interface MyInterfaceAbstract {
    //这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();
    //这是一个抽象方法
    abstract void methodAbs2();
    //这是一个抽象方法
    public void methodAbs3();
    //这是一个抽象方法
    void methodAbs4();
}

8、默认方法的定义:
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}

备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

public interface MyInterfaceDefault {
    // 抽象方法
    public abstract void methodAbs();

    // 新添加了一个抽象方法
//    public abstract void methodAbs2();

    // 新添加的方法,改成默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("这是新添加的默认方法");
    }
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
    }

}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
    }

    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
    }
}

9、默认方法的使用:

  1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
  2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
public class Demo02Interface {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
        a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。

        // 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
        a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
        System.out.println("==========");

        MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
        b.methodAbs();
        b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
    }
}

10、静态方法的定义:
从Java 8开始,接口中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。

public interface MyInterfaceStatic {
    public static void methodStatic() {
        System.out.println("这是接口的静态方法!");
    }

}

11、静态方法的使用:
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);

public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
public class Demo03Interface {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();

        // 错误写法!
//        impl.methodStatic();

        // 直接通过接口名称调用静态方法
        MyInterfaceStatic.methodStatic();
    }
}

12、私有方法的定义:
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

解决方案:
从Java 9开始,接口中允许定义私有方法。

  1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
    格式:
    private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
    }

  2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
    格式:
    private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
    }

public interface MyInterfacePrivateA {

    public default void methodDefault1() {
        System.out.println("默认方法1");
        methodCommon();
    }

    public default void methodDefault2() {
        System.out.println("默认方法2");
        methodCommon();
    }
    private void methodCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}

13、私有方法的使用:

public class MyInterfacePrivateAImpl implements MyInterfacePrivateA {
    public void methodAnother() {
        // 直接访问到了接口中的默认方法,这样是错误的!
//        methodCommon();
    }
}
public interface MyInterfacePrivateB {
    public static void methodStatic1() {
        System.out.println("静态方法1");
        methodStaticCommon();
    }

    public static void methodStatic2() {
        System.out.println("静态方法2");
        methodStaticCommon();
    }

    private static void methodStaticCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}
public class Demo05Interface {

        public static void main(String[] args) {
            // 访问接口当中的常量
            System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
        }
}

14、常量定义和使用:
接口中可以定义“成员变量”,但必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

注意事项:

  1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也是一样。
  2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
  3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
public interface MyInterfaceConst {
    // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
    public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}

15、内容小结:
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:

  1. 成员变量其实是常量,格式:
    [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
    注意:
    常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
    常量名称完全大写,用下划线进行分隔。

  2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
    [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
    注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

  3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
    [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:默认方法也可以被覆盖重写

  4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
    [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法

  5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
    普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。

二、继承父类并实现多个接口使用接口的时候,需要注意:

1、接口是没有静态代码块或者构造方法的
2、一个类的直接父类是唯一的,当时一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,InterfaceB{
//覆盖重写所有抽象方法
}
3、如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4、如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5、如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6、一个类如果没有直接父类当中的方法和接口当中国的默认值发生冲突时,优先使用父类当中的方法。

public class Fu {
    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }
}
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
public class Demo01Interface {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method();
    }
}
public interface MyInterface {
    public default void method() {
        System.out.println("接口的默认方法");
    }
}
public interface MyInterfaceA {
    //错误写法!接口不能有静态代码块
//    static {
//
//    }
    //错误写法!接口不能有构造方法
//    public MyInterface() {
//
//    }
    public abstract void methodA();
    public abstract void methodAbs();
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("默认方法AAA");
    }
}
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
    @Override
    public void methodA() {

    }

    @Override
    public void methodB() {

    }

    @Override
    public void methodAbs() {

    }
}
public interface MyInterfaceB {
    //错误写法!接口不能有静态代码块
//    static {
//
//    }
    //错误写法!接口不能有构造方法
 //   public MyInterfaceA() {
 //
 //   }
    public abstract void methodB();
    public abstract void methodAbs();
    public static void methodDefault() {
        System.out.println("默认方法BBB");
    }
}
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {

    @Override
    public void methodA() {
        System.out.println("覆盖重写了A方法");
    }

    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("覆盖重写了B方法");
    }

    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
    }
    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行覆盖重写");
    }
}

三、接口的多个继承

1、类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
2、类与接口之间是多实现的。一个类可以实现那多个接口。
3、接口与接口之间是多继承的。

注意事项:
1、多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2、多个父接口当中默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。

public class Demo01Relations {
}

这个子接口当中有几个方法?答:4个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于我自己

public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB{
    public abstract void method();
    @Override
    public default void methodDefault() {

    }
}
public interface MyInterfaceA {
    public abstract void methodA();
    public abstract void methodCommon();
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("AAA");
    }
}
public interface MyInterfaceB {
    public abstract void methodB();
    public abstract void methodCommon();
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("BBB");
    }
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
    @Override
    public void method() {

    }

    @Override
    public void methodA() {

    }

    @Override
    public void methodCommon() {

    }

    @Override
    public void methodB() {

    }

}
四、多态

1、概述:
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
在这里插入图片描述
2、格式和使用:
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();

public class Demo01Multi {
    public static void main(String[] args) {
        //使用多态的写法
        //左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
        Fu obj = new Zi();
        obj.method();
        obj.methodFu();
    }
}
public class Fu {
    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }
}

3、多态中成员变量的使用特点:
访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
public class Demo01MultiField {
    public static void main(String[] args) {
        //使用多态的用法,父类引用指向子类对象
        Fu obj = new Zi();
        System.out.println(obj.num);
//        System.out.println(obj.age); // 错误写法!
        System.out.println("==========");
        //子类没有覆盖重写,就是父
        //子类如果覆盖重写了,就是子
        obj.showNum();
    }
}

4、多态中成员方法的使用特点:
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。

public class Fu /*extends Object*/ {
    int num = 10;
    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }
    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;
    int age = 16;

    @Override
    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }

    public void methodZi() {
        System.out.println("子类特有方法");
    }

}
public class Demo02MultiMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi(); //多态

        obj.method(); //父子都有,优先用子类
        obj.methodFu(); //子类没有,父类有,向上找父类
        //编译看左边,左边是Fu,Fu党总没有methodZi方法,所以编译报错
//        obj.methodZi(); //错误写法!
    }
}

5、使用多态的好处:
在这里插入图片描述

五、对象的向上和向下转型

在这里插入图片描述

1、向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:用对象的向下转型【还原】。
2、如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    //子类特有方法
    public void catchMouse() {

        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃狗粮");
    }
    public void watchHouse() {
        System.out.println("狗看家门");
    }
}
public class Demo01Main {
    public static void main(String[] args) {
       // 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
        Animal animal = new Cat();
        animal.eat();
//        animal.catchMouse();
        // 向下转型,进行“还原”动作
        Cat cat = (Cat)animal;
        cat.catchMouse();
        // 下面是错误的向下转型
        // 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
        // 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
        // java.lang.ClassCastException,类转换异常
        Dog dog = (Dog)animal;
    }
}

2、用instanceof关键字进行类型判断:

public class Demo02Instanceof {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog();
        animal.eat();
        // 如果希望调用子类特有方法,需要向下转型
        // 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog =(Dog)animal;
            dog.watchHouse();
        }
        //判断animal 本来是不是Cat
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat)animal;
            cat.catchMouse();
        }
    }
}
六、笔记本USB接口案例

1、笔记本电脑:
笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
2、分析:
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口,包含开启功能、关闭功能
笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

在这里插入图片描述3、实现:

public interface USB {
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}
public class Mouse implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click() {
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}
public class Keyboard implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void type(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}
public class Computer {
    public void powerOn() {
        System.out.println("笔记本电脑开机");
    }
    public void powerOff() {
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }
    //使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
    public void useDevice(USB usb){
        if (usb instanceof Mouse) { //一定要先判断
            Mouse mouse = (Mouse) usb; //向下转型
            mouse.click();
        }else if (usb instanceof Keyboard) { //先判断
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; //向下转型
            keyboard.type();
        }
        usb.close(); //关闭设备
    }
}
import java.util.concurrent.Callable;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        //首先创建一个笔记本电脑
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
        //准备一个鼠标,供电脑使用
//        Mouse mouse = new Mouse();
        //首先进行向上转型
        USB usbMouse = new Mouse(); //多态写法
        //参数是USB类型,正好传递进去的就是USB鼠标
        computer.useDevice(usbMouse);
        //创建一个USB键盘
        Keyboard keyboard = new Keyboard(); //没有使用多态写法
        // 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
        computer.useDevice(keyboard); //正确写法!也发生了向上转型
        // 使用子类对象,匿名对象也可以
//        computer.useDevice(new Keyboard()); //这也是正确写法
    }
}
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