VS code C语言输出位数

目录

1.输出1/3

2.输出1.0/3

3.输出1.0/3

4.输出3.0/3

5.输出3.0/3.0

6.输出3.0/2

7.输出0.2222222222

8.输出1.222222222222

9.输出11111111.222222222222

上网找float和double的区别:


1.输出1/3

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 1/3;
    printf("%d",a);
    return 0;
}
输出结果:0

2.输出1.0/3

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 1.0/3;
    printf("%d",a);
    return 0;
}
输出结果:1610612736

%d 直接输出整数,有有符号和无符号之分,看你的定义了 %c 是输出单个字符的,从ASCII码角度看,字符可以直接输出为相应的整数 %f 是输出浮点数,大部分情况是小数,不指定位数的话根据系统一般是小数点后保留6位,像%.4f 保留4位

3.输出1.0/3

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 1.0/3;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:0.333333

4.输出3.0/3

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 3.0/3;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:1.000000

发现在C语言中不能像C++那样把后位小数部分0去掉,如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout<<3.0/3;
    
    return 0;
}
输出结果:1

5.输出3.0/3.0

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 3.0/3.0;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:1.000000

6.输出3.0/2

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 3.0/2;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:1.500000

7.输出0.2222222222

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 0.2222222222;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:0.222222

8.输出1.222222222222

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 1.222222222222;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:1.222222

小数点后输出6位了!

再回过来看一下vs code 里C++的输出

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout<<1.222222222222;
    
    return 0;
}
输出结果:1.22222

可见C++可见的加上整数部分也就6位

而C可见部分能达到小数点后六位

9.输出11111111.222222222222

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    float a;
    a = 11111111.222222222222;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
输出结果:11111111.000000

可见C小数点后六位是保持下来的,但为什么不是11111111.222222

而是11111111.000000?

#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
 
int main()
{
    double a;
    a = 11111111.222222222222;
    printf("%f",a);
    return 0;
}
11111111.222222

把float改成double即可实现小数点后6位2的保留

上网找float和double的区别:

1、float和double的范围是由指数的位数来决定的。float的指数位有8位,而double的指数位有11位,float的指数范围为-127+128,而double的指数范围为-1023+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。

2、float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的"“1",由于它是不变的,故不能对精度造成影响。float: 2^23=8388608,一共七位,double: 2452= 4503599627370496,一共16位。

3、float型的变量一般占用4个字节的内存空间,double型一般占用8个字节的内存空间

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout<<11111111.222222222222;
    
    return 0;
}
1.11111e+07
  • 8
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Williamtym

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值