CF1864D Matrix Cascade

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思路

第一时间想到的是暴力,因为同一行的互不影响,所以第一行的 1 1 1 一定都需要操作,然后把后续的状态更新,再操作第二行的所有的 1 1 1,但是很可惜是 O ( n 4 ) O(n^4) O(n4) 的复杂度,必然会 TLE。

所以思考其他的办法,考虑到可以统计有多少操作更改了这个位置的状态,所以可以使用一个类似前缀和的方法。

如上图,可以发现黑色方框的状态会被红色方框的操作影响。

所以想办法统计红色方框进行的操作总数。

b i , j b_{i,j} bi,j 表示格子 ( i , j ) (i,j) (i,j) 是否做过操作, c i , j c_{i,j} ci,j 表示所有会影响格子 ( i , j ) (i,j) (i,j) 的状态的操作总数,包括本格子的操作。

再简单画一个图:

绿色为 c i − 1 , j − 1 c_{i-1,j-1} ci1,j1 单独涉及的区域,黄色为 c i − 1 , j + 1 c_{i-1,j+1} ci1,j+1 单独涉及的区域,蓝色为 c i − 1 , j − 1 c_{i-1,j-1} ci1,j1 c i − 1 , j + 1 c_{i-1,j+1} ci1,j+1 共同涉及的区域。

所以可以推断出公式为 c i , j = c i − 1 , j − 1 + c i − 1 , j + 1 − c i − 2 , j + b i − 1 , j c_{i,j}=c_{i-1,j-1}+c_{i-1,j+1}-c_{i-2,j}+b_{i-1,j} ci,j=ci1,j1+ci1,j+1ci2,j+bi1,j

然后再判断经过这么多次操作后,这个格子的状态,再判断是否需要操作,再更改 c i , j c_{i,j} ci,j b i , j b_{i,j} bi,j

然后发现样例都不对,在调试后发现,是当 j = 1 j=1 j=1 或者 j = m j=m j=m 时发生了错误,所以只需要特判,这种情况更加简单公式为 c i , j = c i − 1 , j + 1 + b i − 1 , j c_{i,j}=c_{i-1,j+1}+b_{i-1,j} ci,j=ci1,j+1+bi1,j 或者 c i , j = c i − 1 , j − 1 + b i − 1 , j c_{i,j}=c_{i-1,j-1}+b_{i-1,j} ci,j=ci1,j1+bi1,j

AC code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,a[3005][3005],b[3005][3005],c[3005][3005],ans;
char ch[3005];
int main()
{
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%d",&n),ans=0;
		for(int i=1;i<=n;++i)
		{
			scanf("%s",ch+1);
			for(int j=1;j<=n;++j)
			{
				b[i][j]=0,a[i][j]=ch[j]-'0';
			}
		}
		for(int i=1;i<=n;++i)
		{
			for(int j=1;j<=n;++j)
			{
				if(j==1) c[i][j]=c[i-1][j+1]+b[i-1][j];
				else if(j==n) c[i][j]=c[i-1][j-1]+b[i-1][j];
				else c[i][j]=c[i-1][j-1]+c[i-1][j+1]-((i>=2)?c[i-2][j]:0)+b[i-1][j];
				if((c[i][j]%2)^a[i][j]) ++c[i][j],++ans,b[i][j]=1;
			}
		}
		printf("%d\n",ans);
	}
	return 0;
}
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