一、设置文档属性
打开 Flash,工具栏中默认选择了选择工具,点击属性,此时打开的是文档的属性面板。
在文档属性面板中,可以更改舞台的背景颜色,舞台的大小,以及设置帧频。
二、设置散件属性
选中矩形工具,在画布上绘制一个矩形。此时绘制的矩形图形为散件。将矩形全部选中,点击属性,此时打开的是该散件的属性面板。
在散件的属性面板中,有位置和大小、填充和笔触等属性。更改X,Y值,可以改变散件在画布中的位置,更改宽高值可以改变散件的大小。其余属性的描述如下图所示。
三、设置元件属性
选中上述中的矩形,按F8键,将散件转换为元件。
选中矩形元件,点击属性,打开的是该元件的属性面板。
可以通过改变元件的XY值来改变元件的位置;改变元件的宽高值来改变元件的大小。下面重点介绍一下元件的色彩效果属性。色彩效果中里的样式有 5 种,分别是:无、亮度、色调、高级、Alpha 。无表示不对元件做任何操作。
1. 亮度。将样式选择为亮度,默认值为 0 ,表示不更改原来元件的亮度值,亮度值为正数表示增加亮度,最高增加到 100 ,此时元件为白色。亮度值为负数表示降低亮度,最低减少到 -100 ,此时元件为黑色。
2. 色调。将样式选择为色调,默认值为原来元件的颜色。可以通过改变色调以及RGB值来改变元件的颜色。
3. Alpha值。Alpha值表示的是元件的透明度。Alpha值的取值区间为 [0,100].值越小,表示透明程度越高。默认值是100,表示不透明。Alpha值为 0,表示元件为透明的 (透明但不是白色)。
4. 高级。高级是指同时更改元件的 Alpha 值和色调值。