Flash:动画实例--球体旋转

本文介绍球体旋转动画,效果如下:

操作具体步骤如下:

1. 打开 Flash,在第 1 帧的画布上,配置好所要绘制球体的填充色和边框色,然后选择椭圆工具,按住 Shift 键,绘制一个圆。为了使得圆看起来更加立体抽象,利用颜料桶工具改变圆的填充色。

2. 将球体全部选中,可见球体呈现网纹状,表示该物体为散件。按下 F8 键,将散件转换为元件。
3. 在时间轴的第 30 帧 处,按下 F6键,表示插入关键帧,并复制上一关键帧的内容。
4. 将鼠标移到时间轴的 2- 29 帧的任一帧,右键,选择创建传统补间。
5. 为了使得球体有旋转的效果,用鼠标点击 2-29 帧的任一帧处,然后在点击属性,此时打开的是帧的属性面板。在补间一栏处设置旋转的效果,旋转方向可以设置为顺时针/逆时针,旋转次数可以自定义。
6. 按下 Alt+Enter 键,即可得到旋转的球体。
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