前端性能优化-防抖和节流

防抖

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <input type="text" id="input">
  <script>
    /**
     * 如果keyup中的函数不使用箭头函数,使用function (){}的方式
     * 只要在keyup函数中调用callback函数时,改变this的指向
     * 就能直接使用this.value输出文本框的值
    */
    var inputText = document.getElementById('input')
    inputText.addEventListener('keyup', keyup(() => {
      console.log(inputText.value);
      // console.log(this.value);
    }, 1000))
    function keyup(callback, time) {
      let aa = null
      return function () {
        if (aa) {
          clearTimeout(aa)
        }
        aa = setTimeout(() => {
          callback && callback()
          // callback.apply(this, arguments)
          aa = null
        }, time)
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

节流

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>节流</title>
  <style>
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: orange;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="div" draggable="true">

  </div>
  <script>
    var div = document.getElementById('div')
    div.addEventListener('drag', drag((e) => {
      console.log(this);
      console.log(e.offsetX + ' ' + e.offsetY);
    }, 1000))
    function drag(callback, time) {
      let aa = null
      return function () {
        if (aa) { return }
        aa = setTimeout(() => {
          // 使用下面这种直接调用callback方式需要传参数e,上面的return function也要传参数e
          // callback(e)
          // 像下面使用apply之后调用callback就不用传参数e了
          callback.apply(this, arguments)
          aa = null
        }, time)
      }
    }
  </script>
</body>

</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值