1 为什么要使用“结构”(结构体)
需要表示一些复杂信息时,使用单纯的数据类型很不方便.
比如:学生信息(学号,姓名,班级,电话,年龄)
2 什么是“结构”
结构,就是程序员自定义的一种“数据类型”
是使用多个基本数据类型,或者其他结构,组合而成的一种新的“数据类型”
3 结构的定义
struct 结构名{
成员类型 成员名;
成员类型 成员名;
};
struct student
{
char name[16];//姓名
int age; //年龄
char tel[12]; //电话
};
特别注意:
1)要以struct开头
2)最后要使用分号
3)各成员之间用分号隔开
4 结构的初始化
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student{
char name[16];//姓名
int age; //年龄
char tel[12]; //电话
};
//结构体包含结构体
struct _class{
struct student wangjie;
};
int main(void){
struct student wangjie;
//结构体初始化
//方式1:定义的时候初始化所有的属性
struct student wj = {"wj",20,"*****"};
printf("name:%s, age:%d ,tel:%s\n", wj.name,wj.age,wj.tel);
//方式2:定义的时候我们可以指定初始化的属性,VS不支持,但linux支持
//struct student s1 = {.name="张三丰",.age=100,.tel=""};
//方式3:单独初始化每一个属性
struct student s2;
strcpy_s(s2.name,16,"杨过");//c语言中字符串赋值
s2.age = 40;
s2.tel[0] = '\0';//赋空值
printf("name:%s, age:%d ,tel:%s\n", s2.name, s2.age, s2.tel);
//结构体中含有结构体
struct _class c1 = { {"王杰",21,"xxxxx"}};
printf("c1班wangjie同学的name:%s,age:%d,tel:%s\n", c1.wangjie.name,c1.wangjie.age,c1.wangjie.tel);
system("pause");
return 0;
}
使用形式:
结构体变量.成员变量
5结构体的使用
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
char name[16];
int age;
};
int main(void)
{
struct student s1, s2;
printf("请输入第一个学生的姓名:\n");
scanf_s("%s",s1.name,sizeof(s1.name));
printf("请输入第一个学生的年龄:\n");
scanf_s("%d",&s1.age,sizeof(s1.age));
printf("第一个学生的姓名:%s,年龄:%d\n", s1.name,s1.age);
//结构体的小秘密,结构体变量之间可以直接赋值
//与memcmp(&s2,&s1,sizeof(struct student));一样
s2 = s1;
printf("第二个学生的姓名:%s,年龄:%d\n", s2.name, s2.age);
char c1[16] = { "wangjie" }, c2[16];
//c2=c1;//数组不能直接赋值
system("pause");
return 0;
}
6 结构数组
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
char name[16];
int age;
};
int main(void)
{
struct student s[2];
printf("请输入第一个学生的姓名:\n");
scanf_s("%s",s[0].name,sizeof(s[0].name));
printf("请输入第一个学生的年龄:\n");
scanf_s("%d",&s[0].age,sizeof(s[0].age));
printf("第一个学生的姓名:%s,年龄:%d\n", s[0].name, s[0].age);
//结构体的小秘密,结构体变量之间可以直接赋值
//与memcpy(&s2,&s1,sizeof(struct student));一样
s[1] = s[0];
printf("第二个学生的姓名:%s,年龄:%d\n", s[1].name, s[1].age);
char c1[16] = { "wangjie" }, c2[16];
//c2=c1;//数组不能直接赋值
system("pause");
return 0;
}
7 指向结构体指针
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct _friend
{
char name[32];
char sex; //m:男 f:女
int age;
};
int main(void)
{
struct _friend girl = {"小龙女",'f',18};
struct _friend yangguo = {"杨过",'m',23};
struct _friend *my_girl = &girl;
printf("name:%s,sex:%s,age:%d\n",girl.name,girl.sex=='f'?"女":"男",girl.age);
//指针访问结构体变量的成员,有两种方式
//1.直接解引
printf("name:%s,sex:%s,age:%d\n", (*my_girl).name, (*my_girl).sex == 'f' ? "女" : "男", (*my_girl).age);
//2.直接使用指针访问
printf("name:%s,sex:%s,age:%d\n", my_girl->name, my_girl->sex == 'f' ? "女" : "男", my_girl->age);
system("pause");
return 0;
}
实际开发中->符通过指针去访问结构体指针变量的成员
7 使用结构体传递值
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct programer
{
char name[32];
int age;
int salary;//薪资
};
//形参是结构体变量,值传递
struct programer add_salary(struct programer p, int num)
{
p.salary += num;
return p;
}
//形参使用结构体指针
void add_salary1(struct programer *p,int num)
{
if (!p) return;
p->salary += num;
}
//形参使用结构体引用
void add_salary2(struct programer &p,int num)
{
p.salary += num;
}
//形参是结构体变量,值传递,返回引用
struct programer& add_salary3(struct programer p, int num)
{
p.salary += num;
return p;
}
int main(void)
{
struct programer xiaoniu;
strcpy_s(xiaoniu.name,sizeof(xiaoniu.name),"小妞");
xiaoniu.age = 28;
xiaoniu.salary = 20000;
//值传递
//xiaoniu=add_salary(xiaoniu, 5000);
//结构体变量作为参数传值是值传递,和整型变量一样
//add_salary1(&xiaoniu,5000);
//引用传值
//add_salary2(xiaoniu, 10000);
//返回引用
xiaoniu = add_salary3(xiaoniu, 20000);
printf("name:%s,age:%d,salary:%d\n",xiaoniu.name,xiaoniu.age,xiaoniu.salary);
system("pause");
return 0;
}