C# 继承中的构造函数

1、当声明一个子类对象时,会先执行父类的构造函数,再执行子类构造函数
2、子类可以通过base 关键字 代表父类,调用父类构造

    public class Father
    {
        public Father( int i )
        {
            Console.WriteLine( "父类构造函数"+i );
        }
    }
    public class Son : Father
    {
        public Son( int i ) : base( i ) 
        {
            Console.WriteLine("子类构造函数" + i);
        }
    }
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Son testson = new Son(5);
        }
    }

输出:
父类构造函数5
子类构造函数5

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C#构造函数是用于创建和初始化类的实例的特殊方法。构造函数的名称与类名相同,并且没有返回类型。在创建类的对象时,构造函数会自动调用。 继承是面向对象编程的一个重要概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。在C#,使用冒号(:)来指定一个类继承自另一个类。 当子类继承父类时,子类会自动继承父类构造函数。子类可以通过调用父类构造函数来初始化从父类继承的成员变量和属性。在子类的构造函数使用关键字base来调用父类构造函数。 下面是一个示例代码,演示了C#构造函数继承的用法: ```csharp // 父类 class Animal { public string Name { get; set; } // 父类构造函数 public Animal(string name) { Name = name; } } // 子类 class Dog : Animal { public string Breed { get; set; } // 子类的构造函数 public Dog(string name, string breed) : base(name) { Breed = breed; } } // 使用 Dog myDog = new Dog("旺财", "哈士奇"); Console.WriteLine($"Name: {myDog.Name}, Breed: {myDog.Breed}"); ``` 在上面的示例,Animal类有一个构造函数,接受一个name参数来初始化Name属性。Dog类继承自Animal类,并且有一个额外的属性Breed。Dog类的构造函数使用base关键字调用父类构造函数来初始化从父类继承的Name属性,然后再初始化自己的Breed属性。
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