异常
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善 尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等
广义异常:指一切的不正常(程序运行出现的一切不正常)
狭义异常(Java异常):Exception
Exception 通过异常处理机制处理,处理之后程序可以继续向下执行
Error 像内存不够用的情况,程序无法处理
对于这些异常,一般有两种解决方法:一是遇到异常就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到异常的检测、异常消息的提示,以及异常的处理。
常见异常
1.数组越界异常
2.算数异常
3.空指针异常
4.类转换异常
5.数字格式化异常
异常的体系
Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。
Exception表示异常,是所有异常类的父类,是程序员所关心的。
异常分为运行期异常和编译期异常两种
运行期异常:程序运行时抛除的异常,所有RuntimeException的子类都是运行期异常
● 数学异常
● 空指针异常
● 数组下标越界
● ……
编译期异常(Checked Exception):除去运行期的异常都是编译期异常,也称为检测异常
● IOException
● SQLException
● …
异常处理
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、finally、throw、throws
基本语法
try{
可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 引用名){
异常处理代码
}finally{
必须执行代码
}
try
检测不安全的代码块(发现异常)
try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,因为随时可能会中断执行
catch
把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误
捕获异常的有关信息:
与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。getMessage() 获取异常信息,返回字符串printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回void。
finally
finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句
finally{
必须执行的逻辑
}
throws
throws,定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理。
例如:
public void test throws 异常1,异常2,异常3{
}
任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。
子类重写父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类类型更大的异常(针对编译期异常)。
使用了throws的方法,调用时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要么继续使用throws声明。
throw
throw关键字用于显式抛出异常,抛出的时候是抛出的是一个异常类的实例化对象.
在异常处理中,try语句要捕获的是一个异常对象,那么此异常对象也可以自己抛出。
语法:
throw throw new 异常类构造方法
如:
throw new RunTimeException();
public static void someMethod() {
if (1==1) {
throw new RuntimeException("错误原因");
}
}
throws和throw
throw用于方法体中,用来抛出一个实际的异常对象,使用throw后,要么使用try catch捕获异常,要么使用throws声明异常
throws用于方法声明处,用来声明该方法可能发生的异常类型,可以是多个异常类型,用来强制调用该方法时处理这些异常
抽象方法也可以使用throws
自定义异常
自定义异常就是自己定义的异常类,也就是API中的标准异常类的直接或间接的子类
作用:用自定义异常标记业务逻辑的异常,避免与标准异常混淆
自定义异常类
基本语法
public class 异常类名 extends Exception/RuntimeException{
public 异常类名(String msg){
super(msg);
}
}
自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法继承Exception,在方法中使用throw抛出后,必须在方法中try-catch或throws抛出