K - 迷宫问题 POJ - 3984






Language:
迷宫问题
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 27931 Accepted: 16104

Description

定义一个二维数组: 
int maze[5][5] = {

	0, 1, 0, 0, 0,

	0, 1, 0, 1, 0,

	0, 0, 0, 0, 0,

	0, 1, 1, 1, 0,

	0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)

Source


#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;

int a[10][10];//地图
int vis[10][10];//记录是否走过
int go[4][2]= {1,0,-1,0,0,1,0,-1};//四个方向

struct node//记录位置
{
    int x,y;
} tmp,tmp2;
queue<node>q;//建立队列
node pre[50][50];//记录前面一个元素
node ans[50];

int bfs()//寻找路径
{
    while(!q.empty())//初始化队列
    {
        q.pop();
    }
    memset(vis,0,sizeof(vis));//初始化数组
    tmp.x=0;//起始点
    tmp.y=0;
    q.push(tmp);//起始点加入队列
    vis[0][0]=1;//标记已经走过
    while(!q.empty())//寻找路径
    {
        tmp=q.front();//拿出首元素
        q.pop();//释放空间
        for(int i=0; i<4; i++)//寻找下一个点
        {
            tmp2.x=tmp.x+go[i][0];//记录下一个点得横纵坐标
            tmp2.y=tmp.y+go[i][1];
            if(tmp2.x>=0&&tmp2.x<=4&&tmp2.y>=0&&tmp2.y<=4&&!vis[tmp2.x][tmp2.y]&&a[tmp2.x][tmp2.y]==0)
            {//是否满足题意
                vis[tmp2.x][tmp2.y]=vis[tmp.x][tmp.y]+1;//标记已经走过
                q.push(tmp2);//放入数组
                pre[tmp2.x][tmp2.y].x=tmp.x;//记录他之前的位置
                pre[tmp2.x][tmp2.y].y=tmp.y;
            }
        }
        if(vis[4][4])//到终点时结束
            break;
    }
    int lastx=4,lasty=4,x,y;//终点
    int num=0;
    while(lastx||lasty)//直到循环到起点时
    {
        ans[num].x=lastx;//记录坐标
        ans[num].y=lasty;
        num++;//右移一位
        x=lastx;
        y=lasty;
        lastx=pre[x][y].x;//找到前一个点
        lasty=pre[x][y].y;
    }
    printf("(0, 0)\n");
    for(int i=num-1; i>=0; i--)//输出路径
    {
        printf("(%d, %d)\n",ans[i].x,ans[i].y);
    }
}

int main()
{
    while(scanf("%d",&a[0][0]) != EOF)//输入地图
    {
        for(int j=1; j<5; j++)
        {
            scanf("%d",&a[0][j]);
        }
        for(int i=1; i<5; i++)
        {
            for(int j=0; j<5; j++)
            {
                scanf("%d",&a[i][j]);
            }
        }
        bfs();//寻找路径
    }
    return 0;
}

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
根据提供的引用内容,可以得知这是一道关于迷宫问题的题目,需要使用Java语言进行编写。具体来说,这道题目需要实现一个迷宫的搜索算法,找到从起点到终点的最短路径。可以使用广度优先搜索或者深度优先搜索算法来解决这个问题。 下面是一个使用广度优先搜索算法的Java代码示例: ```java import java.util.*; public class Main { static int[][] maze = new int[5][5]; // 迷宫地图 static int[][] dir = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; // 方向数组 static boolean[][] vis = new boolean[5][5]; // 标记数组 static int[][] pre = new int[5][5]; // 记录路径 public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { maze[i][j] = sc.nextInt(); } } bfs(0, 0); Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int x = 4, y = 4; while (x != 0 || y != 0) { stack.push(x * 5 + y); int t = pre[x][y]; x = t / 5; y = t % 5; } stack.push(0); while (!stack.empty()) { System.out.print(stack.pop() + " "); } } static void bfs(int x, int y) { Queue<Integer> qx = new LinkedList<>(); Queue<Integer> qy = new LinkedList<>(); qx.offer(x); qy.offer(y); vis[x][y] = true; while (!qx.isEmpty()) { int tx = qx.poll(); int ty = qy.poll(); if (tx == 4 && ty == 4) { return; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = tx + dir[i][0]; int ny = ty + dir[i][1]; if (nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 5 && maze[nx][ny] == 0 && !vis[nx][ny]) { vis[nx][ny] = true; pre[nx][ny] = tx * 5 + ty; qx.offer(nx); qy.offer(ny); } } } } } ``` 该代码使用了广度优先搜索算法,首先读入迷宫地图,然后从起点开始进行搜索,直到找到终点为止。在搜索的过程中,使用标记数组记录已经访问过的位置,使用路径数组记录路径。最后,使用栈来输出路径。
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