深入理解LinkedList

什么是LinkedList?

LinkedList是一种双向链表。那什么是双向链表?根据双向链表的特点就是会有头节点和尾节点,并且节点之间是通过前驱指针和后继指针来维护关系的,而不是像数组那样通过上下标来维护节点之间的关系的。也就是说双向链表即可以从头到尾遍历,也可以从尾到头遍历

LinkedList与ArrayList的区别

大致区别如下:

1、ArrayList是基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表的数据结构

2、对于随机访问 get() 和 set() 操作,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList没有继承RandomAccess,而且LinkedList要移动指针

3、对于add(新增)操作和remove(删除)操作,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据

LinkedList继承了哪些类与接口?

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
    
}

LinkedList 类继承了 AbstractSequentialList 类,并实现了 List、Deque、Cloneable、Serializable

LinkedList中主要的成员变量

// 初始化链表的长度为0
transient int size = 0;

// 指向头节点的变量
transient Node<E> first;

// 指向尾节点的变量
transient Node<E> last;

LinkedList的构造方法

LinkedList()

// 创建一个空的构造方法
public LinkedList() {
}

LinkedList(Collection<? extends E> c)

// 创建一个指定Collection对象作为参数的构造函数,元素的顺内由这个对象迭代返回的顺序决定
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

addAll(Collection<? extends E> c)方法

// 将集合中的所有元素从指定的位置开始插入这个列表
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    
    // 判断下标元素是否在链表的长度范围之内
    checkPositionIndex(index);

    // 将集合转换为Object数组
    Object[] a = c.toArray();
    
    // 计算Object数组的长度
    int numNew = a.length;
    
    // 如果Object数组长度为0
    if (numNew == 0)
        // 返回布尔值false
        return false;

    // pred节点为succ节点的前驱
    Node<E> pred, succ;
    
    // 如果下标等于链表长度的时候
    if (index == size) {
        // succ节点指向为null
        succ = null;
        // pred节点指向尾节点
        pred = last;
    } else {
        // 否则如果下标不等于链表长度的话,那么succ节点就是node()方法通过下标索引获得
        succ = node(index);
        // 获得链表中的对应的节点对象
        pred = succ.prev;
    }

    // 遍历要添加内容的数组
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        // 创建新的节点,将遍历的值包装成Node节点
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        
        // 如果前驱节点为null
        if (pred == null)
            // 那么新的节点就是头节点
            first = newNode;
        else
            // 否则pred指向新创建的节点
            pred.next = newNode;
        // pred节点往后移动一位
        pred = newNode;
    }

    // 因为pred节点是succ节点的前驱节点,反过来也就是说succ是pred的后继节点
    // 所以如果succ为null,表示pred为尾节点
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        /**
          * 否则如果succ不是尾节点,那么只要保证pred节点是succ节点的前驱节点、
            succ节点是pred的后继节点这种双向链表的关系就可以了
          */
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    // 元素个数增加
    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

checkPositionIndex(int index)方法

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        // 抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

isPositionIndex(int index)方法

private boolean isPositionIndex(int index) {
    // 这个这么简单就不解释了吧
    return index >= 0 && index <= size;
}

Node节点

private static class Node<E> {
    
    E item;       // 节点的值
    Node<E> next; // 指向前一个节点
    Node<E> prev; // 指向后一个节点

    // 初始化
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

LinkedList的常用方法

add(E e)

// 使用双向链表的尾插法
public boolean add(E e) {
    // 将元素插入到链表尾部
    linkLast(e);
    return true;
}

linkLast(E e)

// 插入的节点为尾节点
void linkLast(E e) {
    // 创建一个节点并初始化为尾节点
    final Node<E> l = last;
    
    // 初始化新的节点,前驱的节点为l,后继节点为null
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    
    // 因为是在链表的尾部插入节点,所以新的节点作为尾节点(这个不难理解)
    last = newNode;
    
    // l节点作为newNode节点的前驱节点,如果l为空,则说明newNode前驱节点为空
    if (l == null)
        // 在双向链表中,前驱节点为空,那么该节点为头节点
        first = newNode;
    else
        // 否则 l 的下一个节点指向该节点
        l.next = newNode;
    
    // 链表长度+1
    size++;
    modCount++;
}

add(int index, E element)

// 指定位置插入元素
public void add(int index, E element) {
    // 判断下标索引是否在链表长度范围内(上述讲到过)
    checkPositionIndex(index);

    // 如果下标索引等于链表长度
    if (index == size)
        // 则采用尾插法(刚刚讲到过)
        linkLast(element);
    else
        // 否则采用头插法
        linkBefore(element, node(index));
}

linkBefore()

// 插入的节点为头节点,在节点succ之前插入元素e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    // succ节点的前驱节点为pred
    final Node<E> pred = succ.prev;
    
    // 初始化新的前驱节点为pred,后继节点为succ(简单地说就是在pred和succ节点之间插入元素)
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    
    // 后继节点为succ,succ的前驱节点为newNode
    succ.prev = newNode;
    
    // 如果pred为null
    if (pred == null)
        // 则newNode为头节点
        first = newNode;
    else
        // 否则pred的下一个节点指向newNode
        pred.next = newNode;
    // 链表长度+1
    size++;
    modCount++;
}

remove(Object o)

// 删除元素
public boolean remove(Object o) {
    /** 通过双向链表的前后关系,遍历双向链表。
     *  判断是否存在元素和要删除的元素相同。
     *  如果遍历到了,那么就删除元素,并且返回true
     */
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    // 如果没遍历到,那么就返回false
    return false;
}

unlink()

// 删除非空节点
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    
    // 获取该元素的后继节点
    final Node<E> next = x.next;
    
    // 获取该元素的前驱节点
    final Node<E> prev = x.prev;

    // 如果前驱节点pred为null
    if (prev == null) {
        // 表示当前要删除的节点为头节点,让pred的后继节点作为头节点
        first = next;
    } else {
        // 否则直接使用双向链表删除节点
        prev.next = next;
        // 将删除节点x的前驱节点设置为null
        x.prev = null;
    }

    // 如果后继节点为null
    if (next == null) {
        // 表示当前删除的节点为尾节点,将前驱节点作为尾节点
        last = prev;
    } else {
        // 否则如果后继节点不为null,使用双向链表删除节点
        next.prev = prev;
        // 将删除节点x的后继节点设置为null
        x.next = null;
    }

    // 将删除节点的值设置为null,方便垃圾回收
    x.item = null;
    
    // 链表长度-1
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

get(int index)

// 获取下标元素
public E get(int index) {
    // 判断下标是否在链表长度范围内(上述讲到过)
    checkElementIndex(index);
    // 获取下标节点,返回节点的值
    return node(index).item;
}

node(int index)

// 获取下标节点
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    // 判断下标索引是靠近头节点还是尾节点
    if (index < (size >> 1)) {
        // 获取头节点
        Node<E> x = first;
        
        // 遍历index的节点
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        // 获取尾节点
        Node<E> x = last;
        
        // 遍历index的节点
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

总结

1、LinkedList 添加的元素在取的时候与添加的时候的顺序一致。因为向双向链表的尾部添加元素,然后按照头节点顺序遍历获取,所以一致

2、LinkedList 允许添加重复元素

3、LinkedList 不是线程安全的集合

4、LinkedList 允许添加 null 元素

5、add 方法插入元素是在双向链表的尾部插入

6、get 方法遍历双向链表,先判断下标靠近头节点还是尾节点,这样会减少多余的循环

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