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设计模式的七大原则
文章目录使用设计模式的目的设计模式要哪些原则?单一职责原则基本介绍单一职责原则需要注意的事项和细节举例接口隔离原则基本介绍依赖倒置原则基本介绍依赖倒置原则的主意事项和细节举例里氏替换原则基本介绍解决方法举例开闭原则基本介绍优点举例迪米特法则基本介绍迪米特法则注意事项和细节举例合成复用原则基本介绍设计原则核心思想使用设计模式的目的在编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性 以及 可维护性...原创 2020-02-26 09:43:51 · 2069 阅读 · 0 评论 -
装饰者设计模式
装饰者模式的定义装饰者模式:动态的 将新功能 附加到对象身上 。在对象功能扩展方面,它比继承更加有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(OCP)代码实现现在模仿一个场景哈,什么场景呢?就是取咖啡店点咖啡这么一个场景我们先定义一个抽象类,用来描述咖啡和价格package com.java.springtest.decorator;/** * @author Woo_home * @...原创 2020-03-16 10:40:19 · 1356 阅读 · 0 评论 -
设计模式 —— 桥接模式
文章目录桥接模式基本介绍代码实现桥接模式的注意事项和细节桥接模式基本介绍桥接模式是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使得两个层次可以独立改变是一种结构型设计模式Bridge 模式基于 类的最小设计原则,通过使用封装、聚合以及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各个部分的独...原创 2020-03-13 11:46:09 · 1446 阅读 · 0 评论 -
适配器模式以及在 SpringMVC 中的应用
文章目录适配器模式基本介绍适配器模式工作原理类适配器模式实现类适配器模式的注意事项和细节对象适配器模式实现对象适配器模式的注意事项和细节接口适配器模式基本介绍适配器模式在 SpringMVC 框架中的应用与源码分析适配器模式基本介绍适配器模式是将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrappe...原创 2020-03-11 09:56:34 · 2376 阅读 · 2 评论 -
建造者模式以及在 StringBuilder 中的应用
前文浅谈 String、StringBuffer、StringBuilder文章目录前文建造者模式基本介绍建造者模式的四个角色代码实现建造者模式在 StringBuilder 中的应用建造者模式在 StringBuilder 中的源码分析建造者模式基本介绍建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出...原创 2020-03-08 10:46:53 · 2568 阅读 · 0 评论 -
原型设计模式以及在 Spring 中的使用
前文:Spring的入门(概述)Bean的相关配置以及Spring的配置p名称空间的属性注入、集合属性的注入以及Spring分模块配置文章目录前文:原型模式基本介绍举例原型模式在 Spring 框架中的应用在介绍原型设计模式之前先看下下面这段代码定义一个 Sheep 类package com.java.springtest.prototype;public class Sheep...原创 2020-03-05 10:33:11 · 3446 阅读 · 3 评论 -
迭代器模式
文章目录迭代器模式迭代模式示例迭代器模式在Java中想显示数组中的元素时,我们可以使用下面这种for方法,我们先看下下面这个示例:public class IteratorPattern { public static void main(String[] args) { int[] array = {1,2,3,4,5}; for (int i = ...原创 2019-11-22 09:21:33 · 1138 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
文章目录什么是工厂模式?意图工厂模式的优缺点使用工厂模式需要注意什么?简单工厂模式具体代码实现特点缺点抽象工厂模式什么是抽象工厂模式?定义实现抽象工厂的关键具体代码实现优点缺点总结什么是工厂模式?工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式在工厂模式中,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的...原创 2019-11-11 09:20:18 · 1162 阅读 · 0 评论 -
单例模式
什么是单例模式? 单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式数据创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳模式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单一对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不影响实例化类的对象注意:1、单例的类只能有一个实例2、单例的类必须自己创建自己的唯一...原创 2019-11-07 17:53:50 · 1134 阅读 · 0 评论 -
编写一个接口,实现代理设计模式(Proxy)
interface NetWork{ public void name();}class Demo1 implements NetWork{ @Override public void name() { System.out.println("调用Demo1"); } }class Demo2 implements NetWork{ private NetWork...原创 2019-05-28 12:27:54 · 1110 阅读 · 0 评论