面向对象练习

class Shape(object):
    def __init__(self, area):
        self.area = area

        print()


class Rectangle(object):
    def __init__(self, width, height, perimeter):
        self.perimeter = perimeter
        self.width = width
        self.height = height


    def area(self):
        self.area = self.width * self.height
        print()


def perimeter(self):
    perimeter(2*(self.width+self.height))
    print()

创建一个名为Shape的父类,具有一个area方法。然后创建一个Rectangle子类,继承自Shape,并具有额外的width和height属性。该子类还应该具有一个perimeter方法来计算矩形的周长。

修正:

编写程序,创建基类Vehicle,其成员包括实例属性brand(品牌)和color(颜色),实例方法showInfo()用来输出实例属性brand和color的值;创建派生类Car,继承Vehicle类,新增实例属性seat(座位数),重写基类的实例方法showInfo ()输出所有实例属性的值。利用__init__()构造方法完成Vehicle和Car类的对象初始化工作,并编写测试代码

class Vehicle:
    def __init__(self,brand,color):
        self.brand = brand
        self.color = color


    def showinfo(self):
            print(f"brand的属性值是{self.brand},color的属性值是{self.color}")


class Car:
    def __init__(self,seat):
        super().__init__("大本","pink")
        self.seat = seat


    def showInfo(self):
        print(f"brand的属性值是{self.brand},color的属性值是{self.color},seat的属性值是{self.seat}")


if __name__ = '__main__':   #判断当前的执行环境是不是模块本身,防止其他模块导入此模块式,失误执行测试
    car1 = Car(4)
    car1.showwInfo()

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值