OSI七层参考模型(用得少)
OSI/RM
SIO——国际公有化组织
分层目的:降低层次之间关联性,上一层都在下一层的基础上提供增值服务(上层支持的功能比下层多);大而化小的思想
应用层 7——应用程序(人机交互)
表示层 6——抽象语言转化为二进制(加密解密)
会话层 5——建立维护和断开一层会话连接(主机和服务器之间建立的会话通讯)
传输层 4:端到端的传输,应用到应用的传输(不干传输,传输由mac地址和IP地址)
作用:区分进程和服务
端口号(区分不同协议):16位二进制构成(0-65535),1-1023端口号(知名端口号/著名端口号)
HTTP:80 web访问需要用到的协议
HTTPS:443
TEINET(远程(向日葵)):23
DHCP:67
DNS:53
SPORT(源端口):x(1024-65535随机)
DPORT(目标端口):443
SIP:PC1
DIP:服务器
SMAC
DMAC
网络层 3
数据链路层2(介质访问控制层MAC+逻辑链路控制层LLC)
物理层 1
协议---协议簇---TCP/IP
PDU——协议数据单元
应用层——数据报文
传输层——数据段
网络层——数据包
数据链路层——数据帧
物理层——比特流
封装
物理层不需要封装
解封装
各层次协议
应用层:
HTTP——超文本传输协议TCP:80端口
HTTPS(HTTP SSL):TCP:443端口
TELENT——远程登录协议:TCP:23端口
DHCP:动态主机配置协议:UDP 67 68端口
DNS——域名解析协议:TCP/UDPC 53端口
FTP——文件传输协议:TCP 20/21端口
SSH——安全的远程登录协议:TCP 22端口
传输层:TCP UDP(这两个地位很高)
TCP和UDP协议的区别
1.TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议-----TCP的三次握手
2.TCP是可靠的传输层协议,UDP是一种“尽力而为”的协议(TCP为什么可靠:有排序、确认、重传、流控四种机制)
3.TCP可以进行流控,而UDP不能
4.TCP可以进行数据分段(序号),UDP不能进行数据分段
5.TCP传输速率慢,UDP传输速率快,TCP资源占用比较大,而UDP资源占用比较小
即时通讯类会采用UDP
文件,邮件---这类对可靠性要求比较高的数据采用TCP进行传输
可变长头部---首部长度:标注TCP头部大小
URG:紧急标志位。完整数据中有紧急数据由16位紧急指针标志出来放在完整数据前面
ACK:确认序号位
PSH:推送标志位
RST:错误提示
SYN:请求
FIN:正常断开
16位校验和 伪头部校验-----除了校验自身协议头部内容外,还校验部分IP协议的内容
TCP的三次握手 三次握手前不能发送数据
四次挥手 :
流控:滑动窗口机制
网络层:IP协议
生存时间---每经过一个路由器的转发这个TTL值会减1
协议:标注上层协议类型,解封装时重要的参数,6---TCP 17---UDP
MTU---最大传输单元:1500字节
默认携带最大数据量---1500-20-20=1460
MSS---最大段长度1480
数据链路层:以太网协议
类型:标注上层协议类型,解封装时重要的参数
FCS:校验和,校验数据完整性的参数:算法
循环冗余算法
物理层:---