初始c语言# 基础知识总结~

目录

1、数据类型及字节大小

2、计算机中的数据的计量单位

3、转义符对照表

5、变量和常量

1、变量的分类

2、变量名

3、常量

6、关键字

1、typedef

2、static


1、数据类型及字节大小
数据类型说明字节大小(×64)
int整型4
float单精度浮点型4
double双精度浮点型8
char字符型1
long长整型4
long long更长的整型8
short短整型2
usigned long无符号长整型4
usigned int无符号整型4
char*字符指针8
int*整型指针8
float*单精度浮点指针8
short*短整型指针8
double*双精度浮点型指针8
unsigned*无符号型指针8

注:指针类型在64位操作系统中内存中分配的空间都是8个字节

指针类型在32位操作系统中内存中分配的空间都是4个字节

如何用程序计算字节大小?(用操作符,运算符sizeof())

#include <stdio.h>
int main() 
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(unsigned));
	printf("%zd\n", sizeof(char*));
	printf("%zd\n", sizeof(int*));
	return 0;
}

2、计算机中的数据的计量单位

1、位(Bit又称为比特):是计算机中最小的信息单位。每一位的状态只能是01。

2、字节(byte):它是计算机中的基本的计量单位,字节越大,分配空间越大,1字节=8位。

3、字,word:它是计算机中进行 数据处理和运算的单元,一次存取、加工和传送的数据长度称为字。一个字通常由一个或多个(一般是字节的整数位)字节构成。例如286微机的字由2个字节组成,它的字长为16486微机的字由4个字节组成,它的字长为32位。 计算机的字长决定了其CPU一次操作处理实际位数的多少,由此可见计算机的字长越大,其性能越优越。

4、除次之外,还有 k( ),M( ),G( 千兆 ),T( ),P( ),E( ),Z( )。 ​​​​​
换算:
1T=1024G
1G=1024M
1M=1024K
1K=1024B
3、转义符对照表
转义字符注释
\\用于表示一个反斜杠,防止被解释成一个转义序列符
\'用于表示字符常量’(打印单引号可直接’) 
\"用于表示一个字符产内部的双引号
\n换行符
\t水平制表符tab键,一个tab键占8位
\b退格符
\dddddd表示1~3个八进制的数字。例:\130八进制是X
\xdddd表示两个十六进制的数字。例:\x64十六进制是j
\r回车
\a警告字符,蜂鸣
\f进纸符
\v垂直制表符
5、变量和常量
1、变量的分类

全局变量:全局变量的作用域是整个工程

局部变量:局部变量的作用域是变量所在的局部范围

注:全局变量名和局部变量名可以相同,在使用时,局部变量优先。 建议不要相同,容易混淆 。 局部变量只能在所属的代码块中使用 [用{}包裹起来的区域] ,在所属代码块之外不能使用。

2、变量名

1、变量名只能由数字、字母和下划线组成,不能以数字开头 
2、不能使用关键字 
3、建议使用小驼峰命名规则(第一个单词的首字母小写,后面每个单词首字母大写) 

3、常量
<1> 字面常量
<2>const 修饰的常变量
<3>#define 定义的标识符常量
<4> 枚举常量
将数据一一列举出来
#include<stdio.h>
enum Gender {
	MALE, FEMALE,//MALE,FEMALE就是枚举常量
};
int main() 
{
         // 枚举常量的使用
    printf("%d\n",MALE);
    printf("%d\n",FEMALE);
    return 0;
}
6、关键字
1、typedef
   typedef unsigned int u_int; // 类型重定义,其实就是给类型起个别名
   unsigned int num1 = 20;
   u_int num2 = 30;
   // num1 和 num2 的类型是一样的
2、static
    static中是用来修改变量和函数的
修饰局部变量-----------> 静态局部变量
修饰全局变量 -----------> 静态全局变量
 修饰函数 -----------------> 静态函数
#include <stdio.h>
void show() 
{
    static int a = 1; // 此时,a变成了静态局部变量
    printf("%d ", ++a);//结果:2 3 4 5        取消static 结果:2 2 2 2
    printf("%d ", a++);//结果:1 2 3 4       取消static 结果:1 1 1 1
                       //++a先加在输出,a++先输出在加
}
int main() 
{
    int i = 0;
    while (i<4)
    {
         show();
         i++;
    }
    return 0;
}

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