Scala 学习(三)--- 映射和元组

A. 映射

  1. 构建映射
    1.1. 不可变映射
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    1.2. 可变映射
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  2. 获取映射中的值
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    如果映射中并不包含某个指定的键,则会抛出异常,我们可采用contains方法
    这里写图片描述这里写图片描述

  3. 更改映射中的值
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    除了上图中使用”+=, -=”来添加,删除多个关系外(注:+=,-=只能针对可变Map操作),我们还可以使用”+, -“来添加,删除关系生成一个新的Map,原Map内容不变(注:+, -对可变和不可变Map都可以操作
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B. 元组

映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组可以装着多个不同类型的值

  1. 创建元组
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  2. 获取元组中的值
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  3. 将对偶的集合转换为映射
    toMap可以将对偶的集合转换为映射
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  4. 拉链操作
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    注:如果两个数组的元素个数不一致,拉链操作后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素个数
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