Day2 学习分享 - 第一行代码, 常量和变量

1. Java第一行代码
class FirstJava {
    public static void main (String[] args){
        System.out.println("欢迎来到骚磊java联盟");
    }
}
2.代码常量类型及应用演示
class Demo1 {
    public static void main(Stirng[] args){
        /*整数*/
        System.out.println(100)
        System.out.println(100)
        /*浮点数*/
        System.out.println(3.14)
        System.out.println(0.618)
    	/*布尔 boolean*/
		System.out.println(true)
        System.out.println(false)    
        /*字符型*/
        System.out.println('A')
        System.out.println('a')
        System.out.println('1')
        /*字符串*/
        System.out.println("条条大路通罗马");
		System.out.println("今日河南新冠肺炎清零");
    }
}
3.变量数据类型

八大基本数据类型

整数:

byte 1字节

short 2字节

int 4字节

long 8字节 >>> 赋值后方加L

浮点数:

float 4字节 >>> 赋值后方加F

double 8字节

字符:

char 2字节

布尔:

boolean 视情况而定

变量书写格式:

​ 数据类型 变量名 = 对应数据类型的初始化数据

变量名/标识符规范:

  1. 只能用英文 数字 以及 下划线 其他不用

  2. 英文开头

  3. 一般没有长度限制, 但是会根据实际情况约束

  4. 严格区分大小写

  5. 标识符要[见名知意,动宾结构]

  6. Java中变颜色的关键字保留字不能用作命名

  7. 标识符要符合"驼峰命名法"和"下划线命名法"

    ​ 驼峰命名法一般用于变量名,方法名

    ​ 下划线命名法一般用于常量

4. 变量定义总结
  1. 一行定义一个变量并且赋值
  2. 使用对应变量直接使用变量名即可
  3. 注意float和long型变量的精度丢失问题 赋值后方加F及L
  4. 注意未定义的变量名不能用
  5. 变量未赋值不能用

补充:

​ 编译文件 javac XXXX.java

​ 运行文件 java XXXX

​ 标点一定成双成对

​ 任何时候使用’字符常量’有且只能是使用字符本身 而不是对应的编码集

​ 转义字符:

​ 当想表达’ " 符号本身时 使用\给其赋予意义

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