Day12 学习分享 - 面向对象

1. 生活中的面向对象
需求: 我想吃烤羊排

A. 找一个烧烤店吃
	1. 选店铺
	2. 找座位并点餐
	3. 等待烤制
	4. 吃
	5. 结账走人

B. 自己做着吃
	1. 买羊排, 买材料
	2. 准备材料
	3. 做羊排, 放入烤箱
	4. 取出
	5. 吃
	6. 洗锅洗碗
生活中面向对象和面向过程
	面向对象:
		找合适的人做合适的事
	面向过程:
		亲力亲为, 自力更生, 所有的过程都是经历
2. 类和对象
对象
人类川普, 奥巴马, 普京
狗类王可可, 高飞, 史努比
手机类我的华为Mate 30Pro, 我曾经的Iphone8Plus
电脑类我的小米游戏本, 我曾经的ThinkPad
类:
	对于一类事物的统称, 包含对于属性描述和行为描述
	
	以人类为例:
	属性描述:
		身高, 体重, 样貌....
	行为描述:
		吃饭, 睡觉, 上班, 学习, 游戏....

对象:
	具体的, 独立的, 唯一的个体
3. Java中定义类的格式【重点】
3.1 格式分析
格式:
	class 类名 {
		属性描述;
		行为描述;
	}
	
类名:
	要求符合大驼峰命名法, 见名知意
	类名这里可以认为是一个数据类型名, 自定义数据类型
	
属性描述:
	描述当前类有哪些属性
	例如:
		人类的身高体重年龄姓名...

行为描述:
	描述当前类有哪些行为
	例如:
		人类的吃饭行为, 睡觉行为, 游戏行为...
3.2 自定义完成Person类
/**
* 自定义Person类, 人类
* @author Dream
*/
class Perosn {
    /* 属性描述 【成员变量 Field】*/
    // 姓名属性描述
    // String 是字符串类型, name成员变量
    String name;
    
    // 年龄描述
    // int 是整数数据类型, age成员变量
    int age;
    
    // 性别描述
    // char 是字符数据类型, gender成员变量
    char gender;
    
    /* 行为描述 【成员方法 Method】*/
    // 吃饭行为描述
    public void eat(String food) {
        System.out.println("吃" + food);
    }
    
    // 睡觉行为描述
    public void sleep() {
        System.out.println("月亮不睡你不睡, 你是秃头小宝贝");
    }
    
    // 游戏行为描述
    public void game() {
        System.out.println("WOT World Of Tank 坦克世界!");
    }
}
4. Java中创建对象的格式【重点】
4.1 模仿
格式:
	Scanner扫描器
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
	
赋值号左侧:
	Scanner:
		数据类型名, Scanner类, 【类名】
	sc:
		可以认为是Scanner类的对象, sc是对象名, 同时也是一个【引用数据类型变量】
		
赋值号右侧:
	new:
		1. 在内存的堆区申请当前对象所需的内存空间
		2. 擦除整个内存空间中的所有数据, 所有的内存空间中二进制位都是0
		
	Scanner(System.in):
		和类名同名的方法
		目前 类名();即可

格式:
	类名 对象名 = new 类名();
4.2 创建Person类对象
/*
* 这里创建一个Person对象
* 格式:
* 		类名 对象名 = new 类名();
* 
* 这里创建了一个Person类的对象, 对象名saolei
*/
Person saolei = new Person();
System.out.println(saolei);
/* com.qfedu.Object.Person@15db9742
* com.qfedu.Object 完整的包名
* Person 类名
* @ 所在内存位置
* 15db9742 是当前Person类的对象, saolei所在【堆区】内存空间首地址
*/
4.3 再模仿
int[] arr = new int[10]

arr.length???
	这里没有小括号, 得到的是数组的容量, 是一个属性

操作类内的成员变量
	类对象.成员变量名 可以赋值操作, 可以取值操作
4.4 使用成员变量方式
/*
通过Person类的对象, saolei操作name成员变量, age成员变量, gender成员变量进行赋值操作

. 的 ==> 点可以在这里理解为 "的" 的意思
*/
	saolei.name = "航海中路彭于晏";
	saolei.age = 16;
	saolei.gender = '男';

/*
通过Person类的对象, saolei取值成员变量内容
*/
	System.out.println("Name:" + saolei.name);
	System.out.println("Age:" + saolei.age);
	System.out.println("Gender:" + saolei.gender);	
4.5 再再模仿
Scanner sc = new Scanner(System.in);

sc.nextInt(); 通过Scanner类的对象 sc调用nextInt();
sc.nextFloat();
sc.nextDouble();
sc.nextLine.charAt();

. 的

格式:
	类对象.成员方法(所需参数);
4.6 通过类对象使用成员方法
/*
		 * 格式:
		 * 		类对象.成员方法(所需参数);
		 * . 的
		 */
		saolei.eat("鲱鱼罐头鱼丸");
		saolei.sleep();
		saolei.game();
4.7 代码展示
package com.qfedu.Object;

/**
 * 自定义Person类, 人类
 * @author Dream
 *
 */
class Person {
	/* 属性描述 【成员变量Field】*/
	// 姓名属性描述
	// String 是字符串类型 name成员变量
	String name;
	
	// 年龄描述
	// int 是数据类型 age成员变量
	int age;
	
	//性别描述
	// char 是数据类型 gender成员变量
	char gender;
	
	/* 行为描述 【成员方法Method】*/
	// 吃饭行为描述
	public void eat(String food) {
		System.out.println("吃" + food);
	}
	
	// 睡觉行为描述
	public void sleep() {
		System.out.println("月亮不睡你不睡, 你是秃头小宝贝");
	}
	
	// 游戏行为描述
	public void game() {
		System.out.println("WOT World Of Tank 坦克世界");
	}
	
}

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 这里创建一个Person对象
		 * 格式:
		 * 		类名 对象名 = new 类名();
		 * 
		 * 这里创建了一个Person类的对象, 对象名saolei
		 */
		Person saolei = new Person();
		System.out.println(saolei);
		/* com.qfedu.Object.Person@15db9742
		 * com.qfedu.Object 完整的包名
		 * Person 类名
		 * @ 所在内存位置
		 * 15db9742 是当前Person类的对象, saolei所在【堆区】内存空间首地址
		 */
		
		/*
		 * 通过Person类的对象, saolei操作name成员变量, age成员变量,gender成员变量进行赋值操作
		 * 
		 * . 的
		 */
		saolei.name = "航海中路彭于晏";
		saolei.age = 16;
		saolei.gender = '男';
		
		/*
		 * 通过Person类的对象, saolei取值成员变量内容.
		 */
		System.out.println("Name:" + saolei.name);
		System.out.println("Age:" + saolei.age);
		System.out.println("Gender:" + saolei.gender);	
		
		/*
		 * 格式:
		 * 		类对象.成员方法(所需参数);
		 * . 的
		 */
		saolei.eat("鲱鱼罐头鱼丸");
		saolei.sleep();
		saolei.game();
	}
}

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