深入浅出计算机原理组成--->指令与运算——指令跳转(2)

原来if…else就是goto

上一篇,咱们讲解了一行代码是怎么变成计算机指令的。平时写的程序中,肯定不只有 int a = 1 这样最最简单的代码或者指令。我们总是要用到 if…else 这样的条件判断语句、while 和 for 这样的循环语句,还有函数或者过程调用。

对应的,CPU 执行的也不只是一条指令,一般一个程序包含很多条指令。因为有 if…else、for 这样的条件和循环存在,这些指令也不会一路平铺直叙地执行下去。

而这篇我们就在上一篇的基础上来看看,一个计算机程序是怎么被分解成一条条指令来执行的。

CPU 是如何执行指令的?

拿咱们用的 Intel CPU 来说,里面差不多有几百亿个晶体管。实际上,一条条计算机指令执行起来非常复杂。好在 CPU 在软件层面已经为我们做好了封装。对于咱们这些做软件的程序员来说,我们只要知道,写好的代码变成了指令之后,是一条一条顺序执行的就可以了。

咱们先不管几百亿的晶体管的背后是怎么通过电路运转起来的,逻辑上,咱们可以认为,CPU 其实就是由一堆寄存器组成的。而寄存器就是 CPU 内部,由多个触发器(Flip-Flop)或者锁存器(Latches)组成的简单电路。

触发器和锁存器,其实就是两种不同原理的数字电路组成的逻辑门。这块内容并不是我们这节课的重点,所以你只要了解就好。如果想要深入学习的话,你可以学习数字电路的相关课程,这里我们不深入探讨。

好了,现在我们接着前面说。N 个触发器或者锁存器,就可以组成一个 N 位(Bit)的寄存器,能够保存 N 位的数据。比方说,我们用的 64 位 Intel 服务器,寄存器就是 64 位的。
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一个 CPU 里面会有很多种不同功能的寄存器。简单介绍三种比较特殊的。

一个是 PC 寄存器(Program Counter Register),我们也叫指令地址寄存器(Instruction Address Register)。顾名思义,它就是用来存放下一条需要执行的计算机指令的内存地址。

第二个是指令寄存器(Instruction Register),用来存放当前正在执行的指令。

第三个是条件码寄存器(Status Register),用里面的一个一个标记位(Flag),存放 CPU 进行算术或者逻辑计算的结果。

除了这些特殊的寄存器,CPU 里面还有更多用来存储数据和内存地址的寄存器。这样的寄存器通常一类里面不止一个。我们通常根据存放的数据内容来给它们取名字,比如整数寄存器、浮点数寄存器、向量寄存器和地址寄存器等等。有些寄存器既可以存放数据,又能存放地址,我们就叫它通用寄存器。
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实际上,一个程序执行的时候,CPU 会根据 PC 寄存器里的地址,从内存里面把需要执行的指令读取到指令寄存器里面执行,然后根据指令长度自增,开始顺序读取下一条指令。可以看到,一个程序的一条条指令,在内存里面是连续保存的,也会一条条顺序加载。

而有些特殊指令,比如上一讲我们讲到 J 类指令,也就是跳转指令,会修改 PC 寄存器里面的地址值。这样,下一条要执行的指令就不是从内存里面顺序加载的了。事实上,这些跳转指令的存在,也是我们可以在写程序的时候,使用 if…else 条件语句和 while/for 循环语句的原因。

从 if…else 来看程序的执行和跳转

// test.c


#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
  srand(time(NULL));
  int r = rand() % 2;
  int a = 10;
  if (r == 0)
  {
    a = 1;
  } else {
    a = 2;
  } 

咱们用 rand 生成了一个随机数 r,r 要么是 0,要么是 1。当 r 是 0 的时候,咱们把之前定义的变量 a 设成 1,不然就设成 2。

$ gcc -g -c test.c
$ objdump -d -M intel -S test.o 

我们把这个程序编译成汇编代码。你可以忽略前后无关的代码,只关注于这里的 if…else 条件判断语句。对应的汇编代码是这样的:


    if (r == 0)
  3b:   83 7d fc 00             cmp    DWORD PTR [rbp-0x4],0x0
  3f:   75 09                   jne    4a <main+0x4a>
    {
        a = 1;
  41:   c7 45 f8 01 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x8],0x1
  48:   eb 07                   jmp    51 <main+0x51>
    }
    else
    {
        a = 2;
  4a:   c7 45 f8 02 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x8],0x2
  51:   b8 00 00 00 00          mov    eax,0x0
    } 

可以看到,这里对于 r == 0 的条件判断,被编译成了 cmp 和 jne 这两条指令。

cmp 指令比较了前后两个操作数的值,这里的 DWORD PTR 代表操作的数据类型是 32 位的整数,而[rbp-0x4]则是一个寄存器的地址。所以,第一个操作数就是从寄存器里拿到的变量 r 的值。第二个操作数 0x0 就是我们设定的常量 0 的 16 进制表示。cmp 指令的比较结果,会存入到条件码寄存器当中去。

在这里,如果比较的结果是 True,也就是 r == 0,就把零标志条件码(对应的条件码是 ZF,Zero Flag)设置为 1。除了零标志之外,Intel 的 CPU 下还有进位标志(CF,Carry Flag)、符号标志(SF,Sign Flag)以及溢出标志(OF,Overflow Flag),用在不同的判断条件下。

cmp 指令执行完成之后,PC 寄存器会自动自增,开始执行下一条 jne 的指令。

跟着的 jne 指令,是 jump if not equal 的意思,它会查看对应的零标志位。如果为 0,会跳转到后面跟着的操作数 4a 的位置。这个 4a,对应这里汇编代码的行号,也就是上面设置的 else 条件里的第一条指令。当跳转发生的时候,PC 寄存器就不再是自增变成下一条指令的地址,而是被直接设置成这里的 4a 这个地址。这个时候,CPU 再把 4a 地址里的指令加载到指令寄存器中来执行。

跳转到执行地址为 4a 的指令,实际是一条 mov 指令,第一个操作数和前面的 cmp 指令一样,是另一个 32 位整型的寄存器地址,以及对应的 2 的 16 进制值 0x2。mov 指令把 2 设置到对应的寄存器里去,相当于一个赋值操作。然后,PC 寄存器里的值继续自增,执行下一条 mov 指令。

这条 mov 指令的第一个操作数 eax,代表累加寄存器,第二个操作数 0x0 则是 16 进制的 0 的表示。这条指令其实没有实际的作用,它的作用是一个占位符。咱们回过头去看前面的 if 条件,如果满足的话,在赋值的 mov 指令执行完成之后,有一个 jmp 的无条件跳转指令。跳转的地址就是这一行的地址 51。咱们的 main 函数没有设定返回值,而 mov eax, 0x0 其实就是给 main 函数生成了一个默认的为 0 的返回值到累加器里面。if 条件里面的内容执行完成之后也会跳转到这里,和 else 里的内容结束之后的位置是一样的。
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上一篇咱们讲打孔卡的时候说到,读取打孔卡的机器会顺序地一段一段地读取指令,然后执行。执行完一条指令,它会自动地顺序读取下一条指令。如果执行的当前指令带有跳转的地址,比如往后跳 10 个指令,那么机器会自动将卡片带往后移动 10 个指令的位置,再来执行指令。同样的,机器也能向前移动,去读取之前已经执行过的指令。这也就是咱们的 while/for 循环实现的原理。

int main()
{
    int a = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        a += i;
    }
}

咱们再看一段简单的利用 for 循环的程序。我们循环自增变量 i 三次,三次之后,i>=3,就会跳出循环。整个程序,对应的 Intel 汇编代码就是这样的:

    for (int i = 0; i <= 2; i++)
   b:   c7 45 f8 00 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x4],0x0
  12:   eb 0a                   jmp    1e 
    {
        a += i;
  14:   8b 45 f8                mov    eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
  17:   01 45 fc                add    DWORD PTR [rbp-0x8],eax

  1a:   83 45 f8 01             add    DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
  1e:   83 7d f8 02             cmp    DWORD PTR [rbp-0x4],0x2
  22:   7e f0                   jle    14 
  24:   b8 00 00 00 00          mov    eax,0x0
    }

可以看到,对应的循环也是用 1e 这个地址上的 cmp 比较指令,和紧接着的 jle 条件跳转指令来实现的。主要的差别在于,这里的 jle 跳转的地址,在这条指令之前的地址 14,而非 if…else 编译出来的跳转指令之后。往前跳转使得条件满足的时候,PC 寄存器会把指令地址设置到之前执行过的指令位置,重新执行之前执行过的指令,直到条件不满足,顺序往下执行 jle 之后的指令,整个循环才结束。
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如果你看一长条打孔卡的话,就会看到卡片往后移动一段,执行了之后,又反向移动,去重新执行前面的指令。

其实,你有没有觉得,jle 和 jmp 指令,有点像程序语言里面的 goto 命令,直接指定了一个特定条件下的跳转位置。虽然咱们在用高级语言开发程序的时候反对使用 goto,但是实际在机器指令层面,无论是 if…else…也好,还是 for/while 也好,都是用和 goto 相同的跳转到特定指令位置的方式来实现的。

总结

这一篇,咱们在单条指令的基础上,学习了程序里的多条指令,究竟是怎么样一条一条被执行的。除了简单地通过 PC 寄存器自增的方式顺序执行外,条件码寄存器会记录下当前执行指令的条件判断状态,然后通过跳转指令读取对应的条件码,修改 PC 寄存器内的下一条指令的地址,最终实现 if…else 以及 for/while 这样的程序控制流程。

你会发现,虽然咱们可以用高级语言,可以用不同的语法,比如 if…else 这样的条件分支,或者 while/for 这样的循环方式,来实现不用的程序运行流程,但是回归到计算机可以识别的机器指令级别,其实都只是一个简单的地址跳转而已,也就是一个类似于 goto 的语句。

想要在硬件层面实现这个 goto 语句,除了本身需要用来保存下一条指令地址,以及当前正要执行指令的 PC 寄存器、指令寄存器外,咱们只需要再增加一个条件码寄存器,来保留条件判断的状态。这样简简单单的三个寄存器,就可以实现条件判断和循环重复执行代码的功能。

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