面对对象基本思想

面向对象

面向“过程”思想:

    • 步骤简单清晰,第一步做什么,第二步做什么
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题。

面向“对象”思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

注意:对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object Oriented Programming)简称OOP。
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类,后有对象。类是对象的模板。

方法的定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:跳出循环,结束循环和return有区别。
  • 方法名:注意规范 (见名知意)
  • 参数列表:(参数类型,参数名)
  • 异常抛出

方法的调用:递归

  • 静态方法(加了static关键字)

    public static void ergodic(int[]array) //数组作为方法入参
    	{
    
        for(int a:array)
        System.out.println(a);
    	}
    
  • 非静态方法(没有static关键字)

    public  void ergodic(int[]array) //数组作为方法入参
    	{
    
        for(int a:array)
        System.out.println(a);
    	}
    
  • 形参和实参

    public static void main(String[] args) 
    	{
    		a(2, 3);//这里面的两个参数2和3就是实参
    		
    		
    	}
    	public static void a(int a,int b) //这里的两个参数就是形参
    	{
    		
    		System.out.println(a+b);
    	}
    
  • 值传递

    public static void main(String[] args) 
    	{
    		int a=1;
    		a(a);
    		System.out.println("a最后的值为什么还是:"+a);//这个就叫值传递
    		
    	}
    	public static void a(int a) 
    	{
    		a=100;
    		System.out.println("这里a变成了一百了");//回到main方法之后值就变回原来主方法的值1了
    	}
    
  • 引用传递

    public class ShiYan {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Name name=new Name();
    		System.out.println(name.name);//这里张三还叫张三
    		a(name);
    		System.out.println(name.name);//这里就变成了李四,这个就叫做引用传递,值会改变,值传递则不会改变。
    	}
    	public static void a(Name name) 
    	{
    		name.name="李四";
    	}
    	
    	
    }
    class Name{
    	String name="张三";
    }
    
  • this关键字:

    1、代表当前对象

    2、this就是所在函数所属对象的引用,简单来说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象

        public String name;
        public int age;
        public ShiYan(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物:
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、pet类、car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
  • 对象是抽象概念的具体实例:
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家的汽车就是车车的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对线进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须掌握(程序员必须掌握的基本,类似武学之中的筑基)

  • 切记面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 在eclipse中按快捷键 alt + shift + s 选择generate constructor using fields。然后在弹出框中选择成员变量 即可快速创建构造方法。



public class Student {
	String name;
	int age;
	public Student()//无参构造
	{
		this.name="李四";
		this.age=24;
	}
	public Student(String name,int age)//有参构造
	{
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
}

public class ShiYan {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student student3=new Student();//直接调用无参的构造方法
		Student student1=new Student("小红",12);//初始化Student并且把小红和12给到Student的构造方法
		Student student2=new Student("小明",12);//初始化Student并且把小明和12给到Student的构造方法
		
		System.out.println(student3.name);
		System.out.println(student3.age);
		System.out.println(student1.name);
		System.out.println(student1.age);
		System.out.println(student2.name);
		System.out.println(student2.age);
	}

}

封装

  • 程序要求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作借口来访问,这称为信息隐藏。
  • 属性私有,get/set

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	
	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	
	
}

public class ShiYan {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student student=new Student("小红", 12);//直接调用无参的构造方法
		
		
		System.out.println(student.getName());
		System.out.println(student.getAge());
		
	}

}

  • 封装的好处:
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	
	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		if (age>100||age<0) //封装可以提高程序的安全性
		{
			this.age = age;
		}else 
		{
			System.out.println("你输入的年龄不合法");
		}
		
	}
	
	
	
}

public class ShiYan {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student student=new Student("小红", 12);
		
	
		
		student.setAge(666);
		System.out.println(student.getAge());
		student.setAge(60);
		System.out.println(student.getAge());


	}

}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
  • Java里面类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
  • object类、super、方法重写。
  • 私有的东西无法被继承

Super 和this

  • 调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行。
  • super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  • super和this不能同时调用构造方法
  • this();本类的构造
  • super(); 父类的构造
代表的对象不同
  • this:本身调用者这个对象
  • super:代表的父类对象的应用
前提
  • this:没有继承也可以使用
  • super:只能继承条件下才可以使用

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多

多态存在的条件:

  • 有继承关系
  • 子类重写父类的方法
  • 父类引用指向子类对象(简单来说,就是父类型可以指向子类,但是不能调用子类的方法)

注意:多态是方法的多态,属性是没有多态的

简单来说就是对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!

方法的重写

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:可以扩大,但是不能缩小
  4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大。
  5. 需要有继承关系,子类重写父类的方法

为什么需要重写:

父类的功能,子类不一定需要,或者一定不满足。

另外注意:

  1. static 方法属于类,它不属于实例。
  2. final常量
  3. private 方法

这三位是不能被重写的,不能重写就没有多态

类型转化

  1. 子类转换为父类,可能会丢失一些方法。
  2. 父类转化为子类是可以的,一般是为了减少重复的代码。
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