设计模式--三种工厂模式

今天来讲讲设计模式中的三种工厂模式——简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式。

简单工厂模式

简单工厂模式并不属于GoF23种模式,简单工厂模式的定义为:简单工厂模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义了一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式的结构图

我们通过这张结构图来了解简单工厂模式中的各个角色:

1、Factory(工厂角色)

工厂角色也就是工厂类,它是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外部直接调用,创建所需要的产品对象。工厂角色需要提供一个静态方法factoryMethod()(PS:命名无所谓,但是要有一个静态方法去实现工厂的职责),它返回一个抽象产品类Product,所有的具体产品类都是抽象产品类的子类。

2、Product(抽象产品角色)

抽象产品角色是简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口,它的引入能提高系统的灵活性,使得工厂类只需要提供一个工厂方法。抽象产品类可以是一个接口,也可以是一个抽象类。

3、ConcreteProduct(具体产品角色)

具体产品角色是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。

简单工厂模式的实例

下面我们通过一个电视机工厂的实例来加深简单工厂模式的理解。

工厂类 TVFactory

public class TVFactory {
	
	public static TV productTV(String brand) throws Exception{
		
		if(brand.equalsIgnoreCase("Haier")){
			System.out.println("TVFactory product HaierTV!");
			return new HaierTV();
		}
		else if(brand.equalsIgnoreCase("Samsung")){
			System.out.println("TVFactory product SamsungTV!");
			return new SamsungTV();
		}
		else{
			throw new Exception("There is no such brand!");
		}
		
	}
}

抽象产品类 TV

public interface TV {

	public void play();
}

具体产品类HaierTV、SamsungTV


                
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