1> 常量(constant)
1.1> 常量表示
9303,192.168,110, 'I', "Love"
用数据直接表示;
1.2> 常量类型
?思考:
9303:
从外貌看,是整型,
是int,short,long哪个?
110:
是二进制呢,还是十进制呢?
"编译器会根据常量默认分配类型"
> 进制:默认为 十进制;
> 空间大小:
浮点默认为 double;
整型默认,从int,
unsigned int,
long,
unsigned long,
依次分配;
? 9300 让他默认为long型:
> 加后缀
9300L
?改变进制:
> 加前缀:
0x110,
0110,
^_^类比: verilog中数值表示
8'b1111_1101
8'hff
1.3> 常量后缀
在这里插入代码片
1.4> 常量含义
? 199,237,204 有什么含义?
可以是下图的颜色值,
也可以是某某特殊日子,
还可以是money
类似的 0 :代表关;
1:代表关;
总结:常量的含义由human决定的;
1.5> 常量定义
> 宏定义
#define 0 ON
#define 1 OFF
> 枚举
enum ball {
basketball,
Ping-pong,
football };
2> 变量(variable)
2.1> 内存空间读写
"存放程序运行过程中可能变化的数据"
int room;
room = 3+2;
?思考:如何存放,需要什么?
step 1> 分配4字节内存空间,
step 2> 把5('b0101)写进去;
? 画出运行过程:
int room_A;
int room_B;
room_A = 8;
room_B = room_A;
room_A 空间存放的是11111111
room_B 空间存放的是100000000
'变量,就是内存中的空间'
'对他进行读写操作'
2.2> 变量属性
作用域:
1> 全局变量
2> 局部变量
链接属性,
存储方式,内存映射