quickV3动作action

cocos2d-x中动作分瞬时动作和延时动作,在quick中可以通过Node:runAction(action)【action通过cca创建】和transition.execute(target,args)来执行动作。

cca是一个全局的table包含了各种动作的函数。

一个action在执行runAction的时候就绑定到了这个Node上,如果其他Node也要执行这个action要使用action:clone()得到action的拷贝。

在组合动作中,最常用的是
cca.seq({action1,action2})–创建序列动作,动作是顺序执行的;
cca.spawn({action1,action2})–创建同时执行的动作,通常加入cca.seq中使用。
在seq和spawn中可以添加cca.callFunc(function()
--do callback
end)
来处理回调
改变透明度的几个fade函数不能对Node的元素起作用,需要getChrildren(),然后对每个子元素单独执行runAction。

cocos2d-x动作总览
action

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