多边形面积
本文使用三角形面积累计法计算多边形面积,就是将多边形按照一个顶点,分割成多个三角形,计算三角形的面积,累加,得到多边形的面积。
当然,这个算法也有一些缺点,当这个多边形比较奇怪的时候,不能将多边形按照一个顶点分割成多个三角形面积之和,比如:
本文先按照常规的多边形进行处理,特殊情况之后再分析。
栗子
由于基本的测量点位坐标都是dat文本格式的,本文采用读取txt/dat格式的文本点位数据,更符合测量的操作。
data的数据如下所示:
这里简单以五个点组成的五边形为例,保存到path中。
def points(path):
list_x = []
list_y = []
with open(path,'r',encoding='utf-8') as fp:
for each in fp.readlines():
pat = re.compile(',')
x,y = float(pat.split(each.strip())[0]),float(pat.split((each.strip()))[1])
list_x.append(x)
list_y.append(y)
return list_x,list_y
读取的数据分为两种,X、Y,为列表格式储存。
#三点组成的三角形的面积
def cal_triangle_area(a_x,a_y,b_x,b_y,c_x,c_y):
triangle_area = 0.5*((b_x-a_x)*(c_y-a_y)-(b_y-a_y)*(c_x-a_x))
return abs(triangle_area)
def poly(list_x,list_y):
area = 0
if len(list_x) < 3:
return 0
for i in range(len(list_x)-2):
area += cal_triangle_area(list_x[0],list_y[0],list_x[i+1],list_y[i+1],list_x[i+2],list_y[i+2])
return abs(area)
先写了一个三角形的面积计算函数,然后将多边形分成N-2个三角形,当N<3时,不能组成多边形,返回0,反之,计算按(X[0],Y[0])为顶点的分割的多个三角形的面积之和。
完整代码如下:
import re
import matplotlib.pyplot as plt
def points(path):
list_x = []
list_y = []
with open(path,'r',encoding='utf-8') as fp:
for each in fp.readlines():
pat = re.compile(',')
x,y = float(pat.split(each.strip())[0]),float(pat.split((each.strip()))[1])
list_x.append(x)
list_y.append(y)
return list_x,list_y
#三点组成的三角形的面积
def cal_triangle_area(a_x,a_y,b_x,b_y,c_x,c_y):
triangle_area = 0.5*((b_x-a_x)*(c_y-a_y)-(b_y-a_y)*(c_x-a_x))
return abs(triangle_area)
def poly(list_x,list_y):
area = 0
if len(list_x) < 3:
return 0
for i in range(len(list_x)-2):
area += cal_triangle_area(list_x[0],list_y[0],list_x[i+1],list_y[i+1],list_x[i+2],list_y[i+2])
return abs(area)
if __name__ == '__main__':
print('the area polyon is : {} '.format(poly(*points(path='./points.txt'))))
plt.scatter(*points(path='./points.txt'),color='red')
plt.show()
这里除了分割多边形需要优化之外,还有就是组成多边形的点位,这些点位在文件储存中,必须按照顺序储存,不然计算出的多边形可能不是我们想要的多边形的面积。可以试着改变一下点位顺序试试看。
这里还没想好怎么优化这个bug,对于分割的多边形的三角形,可以按照上面一个图例,寻找一些思路,就是判断分割的三角形内部是否有多边形的点位,如果三角形内部有顶点,则该部分的面积为分割的三角形的面积,减去内部的一个三角形的面积,这个方法可以自己动手试试看。
或者也可以先计算多边形的重心或中心等,或者内部的随机一个点位,将多边形以重心或中心或随机点位分割成一个个的三角形,计算按这个顶点分割的三角形的面积之和。