黑马程序员_引用计数器



1.什么是内存管理
  * 移动设备的内存及其有限,每个app所能占用的内存是有限的
  * 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再
    使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等。
  * 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型
    (int, char, float, double, struct, enum等)无效。

int main()
{
 {
 int a = 10; // 栈

 int b = 20; // 栈

 Person *P = [[Person alloc] init]; // 堆;p栈
 }

 // a, b, p全部销毁,但是[Person alloc]还在

 return 0;
}

2.对象的基本结构
  * 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数(4个字节),表示“对象被引用的次数”,
    即有多少人正在使用这个OC对象
  *  每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。

3.引用计数器的作用
  * 当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1.
  * 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收,换句话说,如果对象
    的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序
    已经退出。

4.引用计数器的操作
  * 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器+1(retain方法返回对象本身)
  * 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
  * 可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值.

5.对象的销毁
  * 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
  * 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
  * 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
  * 一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc], 并且放在最后面调用
  * 不要直接调用dealloc方法
  * 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针报错)


代码示例: (引用计数器的基本操作)
(不要勾选: Use Automatic Reference Counting <ARC自动引用计数器> )


/*
 * 1.retain, release方法的基本使用
 *
 *   * retain:计数器+1; 会返回对象本身
 *
 *   * release:计数器-1; 没有返回值
 * 
 *   * retainCount:获取当前的计数器
 *
 *   * dealloc: 
 *
 *     * 当一个对象要被回收的时候就会调用
 *
 *     * 一定要调用[super dealloc]; 这句调用要放在最后面
 *
 * 2.概念
 * 
 *   * 僵尸对象: 所针用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
 *   * 野指针: 指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)
 *   * 空指针nil: 没有直线任何东西的指针(存储的东西是nil, NULL, 0),给空指针发送消息不会报错。
 *
 * 3.retain方法会返回对象本身
 */

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property int age;

@end

@implementation Person

// 当一个Person对象被回收的时候,系统就会自动调用这个方法
- (void)dealloc
{
	NSLog (@"Person --- dealloc");

	// super的dealloc一定要调用,而且要放在最后面
	[super dealloc];
}

@end

int main()
{
	Person *p = [[Person alloc] init];	// alloc影响计数器值 ,init不会影响

	NSUInteger c = [p retainCount];

	NSLog (@"计数器: %ld", c);

	[p release];

	// 对象销毁不能复生
	[p retain];

	// 野指针错误
	// 出错信息: message sent to deallocated instance ...
	//           给已经释放的对象发送了一条(-setAge:)消息
	p.age = 10;	// [p setAge:10];

	// OC里面没有空指针错误;Java里面有空指针错误.
	// 给空指针发送消息不报错
	[nil release];

	// 指针p变成空指针
	p = nil;	// 给空指针发送消息是不会报错的

	// 野指针错误: 指向僵尸对象(不可用内存)的指针
	// 出错信息: EXC_BAD_ACCESS访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存)
	[p release];
	[p release];
	[p release];

	return 0;
}


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