C语言内存管理

在C语言的开发中,内存管理是十分重要的,要非常注重对动态内存的管理,否则轻易就能写出栈溢出、内存泄漏等等bug。

计算机四区

计算机中,内存是分区管理的,主要分为四大区:静态存储区、代码存储区、栈存储区和堆存储区。

1.静态存储区:

静态存储区是由操作系统自行分配,并使用的,通常用于存储静态变量和全局变量,静态变量就是static修饰的变量,而全局变量就是代码块{}以外定义声明的变量。

int a = 4;

int main()
{

    static int b = 4;
    return 0;   
}

其中a就是全局变量,b就是静态变量。

2.代码区

顾名思义,代码区就是用来存放代码用的,运行期间该区内容不可修改。

3.栈存储区

栈存储区是由编译器、程序分配使用的,用来存放auto类型的变量——自动变量,也就是局部作用域变量,定义在外码块{}内的变量。栈存储区遵循先进后出的原则。数据结构中,有一中数据结构叫做栈(stack),它按照先进后出的原则来存储数据,先进入的数据被压到栈底,后进来的数据存储在栈顶,读取数据时,栈顶的数据先弹出,栈底的数据最后弹出。通常来说,内存空间堆存储区>静态存储区>栈存储区,栈的内存空间最小。爆栈,也就是我们说的栈内存溢出,是经常见到的bug。以下这个变量就是存储在栈区。

int main
{
    int a = 4;
    return 0;
}

4.堆存储区

堆存储区,是供程序员分配、使用的存储区,堆的空间很大,我们可以动态地申请内存空间。

动态申请的内存空间,要手动释放,所以说malloc和free是成对使用的。内存空间的寿命,一般是从分配空间开始,到程序结束或者被释放时结束的。

malloc函数

malloc就是我们所用到的动态申请内存空间的函数

//函数原型
void *malloc(size_t size)

//调用的形式
(类型说明符*) malloc(size)

//返回值:分配空间的起始地址(分配成功);NULL(分配失败)

函数原型返回的是void*, 使用时必须做相应的强制类型转换。使用malloc申请的内存空间是连续的,而且分配的内存空间中的内容不确定,因此需要使用memset进行初始化。

free函数

free函数用于释放之前动态申请的内存空间。

//函数原型
void free(void *ptr)

//参数ptr   
//指针指向所要释放的内存空间,该内存空间是之前使用malloc、calloc或者realloc动态申请的内存空间

如果ptr为NULL,那函数不会进行任何动作。

动态分配内存空间使用:

1.如果明确的知道数据占用的内存大小,例如需要存储{1, 2, 3, 4}这四个数时,我们就可以使用一维数组int a[4]来存储,此时数据将存储在栈区;如果数据占用的内存很大时,便要使用动态申请内存空间的方式,防止局部变量的总长超过栈长度,出现栈溢出。

2.如果不知道数据量的大小,最好使用堆来存储。因为有可能数据所需的内存很大,使用堆存储更保险。

3.如果需要数据需要用数组存储且长度不清楚,这时就需要动态创建数组,那么就会存储在堆区。

总之,动态申请的内存空间,在使用完成后最好使用free()将内存空间释放掉,并将指针变量ptr赋值为NULL,防止野指针的出现。

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