如何在Unity里使用OptiTrack定位数据
一、下载软件和插件
登录Optitrack官网
http://www.optitrack.com.cn/downloads/motive.html
1、下载Motive软件:
2、下载Unity插件:
二、安装Motive
1、Motive软件使用需要安装两个驱动,这个只需要在安装Motive时连上互联网就会自动安装了。
3、软件使用需要加密狗,记得把加密狗插到电脑
4、使用定位自少要两个镜头,把镜头安装好之后,用交换机连接到电脑
5、校准扫场
选中对应型号的校准杆,点击Start Wanding。然后开始用校准杆扫场,扫到2000以上后,点击计算(Calculate),如果数据为绿色,点击应用,如果数据红色就重新校准。
6、校准地面坐标
把三角架放到地面,三角架的方向(短边为X轴,长边为Z轴)就是Motive里场景的坐标方向,点击Set Ground Plane。
7、创建刚体
(1)把三个以上的反光球组成一组绑定在物体上(头显、手柄),放在Optitrack镜头可见的位置,调整好方向(比如头显的正前方是Z轴正前方,头显放置时,头显前方就指向三角架Z轴(长边))。
(2)把物体放置好后,在Motive里框选物体上所有的光点,然后创建刚体。
刚体可以根据需要改名字,和ID。这里这个ID非常重要,把刚体的定位数据传输出去需要使用。
Active选上后才可以传输数据。
8、打开流数据
三、在Unity里导入插件
1、导入在官网下载的插件,添加连接Motive的脚本OptitrackStreamingClient:
如果是本地链接,脚本的参数用默认的就行。
2、在对应物体上添加同步Motive刚体位置信息的脚本OptitrackRigidBody:
3、给相机添加OptitrackHmd脚本:
4、注意:RigidBody Id要和Motive那边的刚体ID对应。