Unity3D之小功能
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使用Unity3D制作一些小功能,比如说判断Animation是否播放完动画、自动创建文件夹、制作小时钟功能等。
恬静的小魔龙
CSDN博客专家、Unity3D领域优质创作者,专注于VR、虚拟仿真开发。
《Unity 3D从入门到实战》作者。
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【Unity3D小功能】Unity3D中实现点击‘文字’出现‘UI面板’
宠粉博主又来了,今天有粉丝问我如何实现点击一段文字然后出现的面板在那段文字附近显示:深入了解后发现原来就是想要点击文字出现UI面板,并且UI面板在文字附近:这种效果在很多游戏都会出现,比如梦幻西游、DNF,查看武器装备啥的。接下来,这篇文章就来实现一下这种效果。继续修改// 绑定事件i++)case "匕首":WeaponItem.Instance.ShowInfo(0,info,"普通","这是一把绝世匕首。");原创 2024-03-25 18:28:06 · 1678 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中UGUI的Text、Dropdown输入特殊符号
在开发中会遇到需要显示特殊符号的情况,比如上标、下标、平方等。这篇文章就来演示一下如何将特殊符号复制到里面,并且显示出来。那么,有同学就会问,为啥不带InputField。原创 2024-01-25 22:22:48 · 1454 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中设置Text行首不出现标点符号
在开发中会遇到Text的文本内容行首出现标点符号的情况,跟文本书写习惯不太符合,而且也不太美观,比如这样:这篇文章就分享如何将行首不出现标点符号。原创 2024-01-26 18:51:25 · 1292 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中Text使用超链接并绑定点击事件
在开发中遇到了要给Text加超链接的需求,研究了实现方式,将代码和使用方法总结出来,分享一下。原创 2024-01-31 15:03:49 · 1576 阅读 · 2 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中实现轮船在水面上移动效果
标题是啥我写啥,大家好,今天给大家带来的是《Unity3D中实现轮船在水面上移动效果》。原创 2023-05-04 17:56:56 · 2887 阅读 · 8 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中实现仿真时钟、表盘、仿原神时钟
【Unity3D应用案例系列】时钟、钟表小组件开发。那么,今天的这个小工具跟之前的有啥区别呢?之前的时钟,是模拟真实时间时针分针秒针的旋转,比如:可以当个时钟看。原创 2023-01-30 16:13:10 · 6717 阅读 · 1 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中实现UI擦除效果、刮刮卡功能
使用Unity3D实现UI的擦拭效果、刮刮卡功能的效果实现方式比较多,比如说用Shader、Texture渲染都是可以的。本篇文章就使用Texture渲染来实现擦除的效果,效果图如下:接下来就来看一下如何实现吧。原创 2023-04-25 18:19:20 · 3914 阅读 · 6 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中在创建完项目后自动创建文件夹列表
随着项目开发的体量增大,要导入大量的素材、UI、模型之类的资源。需要创建不同的文件夹进行整理,便于管理。就写了一个小工具,在导入资源包的时候自动创建文件夹,这个包后期还可以增加常用的插件、代码的框架、数据类、单例类、工具类、已经实现的比较完善的功能等。目前,先实现导入资源自动创建文件夹的功能吧。原创 2023-03-20 10:55:57 · 3528 阅读 · 1 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中实现Text显示版本功能
在项目开发中,会遇到要控制版本的情况,比如说对比版本号,版本不对再更新版本的功能,这些就是热更新的东西。这篇文章不讨论热更新,就是简单实现在右下角显示版本的功能。原创 2023-05-04 11:36:30 · 1813 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D小功能】Unity3D中实现模型的旋转、缩放效果(控制摄像机)
【虚拟仿真】Unity3D中实现控制物体的旋转、移动、缩放之前写的这篇文章是使用鼠标的位置以及鼠标的滑动量以及控制摄像机的远近来实现对模型的旋转、移动、缩放,简而言之就是直接控制在模型上。那么这篇文章就通过控制摄像机来实现对模型的旋转、缩放效果的实现。原创 2023-04-28 18:02:23 · 6112 阅读 · 21 评论