Unity音乐频谱获取

Unity音乐频谱的获取

在unity里的AudioSource类里,提供了一个GetSpectrumData()的方法,用这个方法可以获取到音频片段里的频谱数据。

用法如下:
GetSpectrumData(浮点数数组,用于取样的通道,采样时使用的FFTWindow类型);

例如:

float[] spectrumDatanew=new float [8192];//数组大小为2的次幂,且在64到8192之间
audioSource.GetSpectrumData (spectrumDatanew, 0, FFTWindow.BlackmanHarris );

之后,频谱数据会被存放在浮点数数组里。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值